frogbear01
38.190° al mondo · 2.156° in Australia · nel 79% più forte del paese. 18 tornei ufficiali, 23 partite vinte e 32 perse.
- 1433±44Rating · margine ±44
- 1528Campo medio · 176 isc.
- 50%vs top 5% (2–2)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 22 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 7 volte su 18 tornei: il 39% delle volte.
- Il suo massimo è 1.553 punti, toccato a Febbraio 2026: oggi è 120 punti sotto.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.587 punti di media, su 714 iscritti.
- Gli mancano 113 punti per entrare fra i primi 1.000: Australia.
Come si è mosso il rating
Fra 1.433 e 1.553, su 18 tornei con storico.
Ultimi 18 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 22/08/26 | Saturday Afternoon Vendetta Summoner Skirmish I 350 La Trobe St | 22 | 1526 | 21° | 0–3 | -36 |
| 15/08/26 | Saturday Afternoon Nexus Nights - 1v1 RAVENHALL | 21 | 1527 | 19° | 1–2 | -11 |
| 16/05/26 | Riftbound Regional Qualifier - Sydney Grand Parade | 1.405 | 1565 | 918° | 2–3 | -7 |
| 15/05/26 | Super Nexus Night - RQ Sydney Friday 8pm Grand Parade | 713 | 1523 | 665° | 0–3 | -35 |
| 15/05/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Sydney Friday 1pm Grand Parade | 714 | 1587 | 312° | 3–2 | +32 |
| 04/04/26 | Saturday Afternoon Nexus Nights - 1v1 RAVENHALL | 14 | 1523 | 10° | 1–2 | -7 |
| 14/03/26 | Riftbound 2.5K @The Game Expo Hosted By Good Games Greensborough | 64 | 1560 | 34° | 0–1 | -10 |
| 08/03/26 | Sunday Afternoon Summoner Skirmish - March Ravenhall | 20 | 1562 | 20° | 0–4 | -46 |
| 28/02/26 | Saturday Afternoon Nexus Nights - 1v1 RAVENHALL | 26 | 1504 | 3° | 3–0 | +32 |
| 21/02/26 | Saturday Evening Nexus Night - 1v1 - Side-Event 1 Ravenhall | 13 | 1528 | 7° | 1–1 | 0 |
| 21/02/26 | Win A Box 2 Ravenhall | 13 | 1561 | 6° | 1–2–1 | -1 |
| 07/02/26 | GGG Spiritforged Pre-Rift Event Greensborough | 20 | 1514 | 5° | 2–1–3 | +12 |
| 06/01/26 | Tuesday Evening FREE Nexus Nights - 1v1 Ravenhall | 22 | 1482 | 1° | 3–0 | +37 |
| 04/01/26 | Sunday Afternoon Summoner Skirmish - January 4 Prime St | 24 | 1542 | 21° | 1–3 | -38 |
| 03/01/26 | Saturday Riftbound @ Midian RAVENHALL | 18 | 1459 | 2° | 2–0–3 | +48 |
| 27/12/25 | Saturday Riftbound @ Midian RAVENHALL | 17 | 1449 | 8° | 1–1–3 | -8 |
| 14/12/25 | Sunday Afternoon Summoner Skirmish - December 4 Prime St | 27 | 1553 | 17° | 2–3 | -12 |
| 24/11/25 | Monday Evening Nexus Nights - 1v1 4 Prime St | 16 | 1530 | 14° | 0–1–1 | -17 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 3 sconfitte di fila.
- Tornei da 100+ iscritti 3 tornei 38%
- Da 16 a 99 12 tornei 34%
- Sotto i 16 3 tornei 33%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Slim AU 1810 0–1
- Ppoong AU 1709 1–1
- Kevin Please AU 1703 1–0
- Omnidimension AU 1687 0–1
- LVMZY AU 1675 0–1
- Narberal AU 1668 0–1
- SurelyNotStami AU 1661 0–1
- clr AU 1654 0–1
- Barnes AU 1643 0–1
- RyZePeanutHead AU 1636 1–0
- OrdinaryCthulhu AU 1636 0–1
- Jimmythefish7 AU 1634 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →