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RyZePeanutHead

6.575° al mondo · 365° in Australia · nel 14% più forte del paese. 28 tornei ufficiali, 66 partite vinte e 29 perse.

  • 1636±34Rating · margine ±34
  • 1520Campo medio · 129 isc.
  • 20%vs top 5% (1–4)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 8 tornei. Il più grande aveva 20 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 21 volte su 28 tornei: il 75% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 4 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo storico è 1.718 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.587 punti di media, su 714 iscritti.
  • Gli mancano 25 punti per entrare fra i primi 250: Australia.

Come si è mosso il rating

Fra 1.505 e 1.712, su 28 tornei con storico.

Ultimi 28 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
22/08/26 Saturday Morning Vendetta Summoner Skirmish I Tuggerah 20 1569 2–2–1 -10
16/05/26 Riftbound Regional Qualifier - Sydney Grand Parade 1.405 1565 155° 7–5 +5
15/05/26 Super Nexus Night - RQ Sydney Friday 8pm Grand Parade 713 1523 454° 2–2 -21
15/05/26 Pre-Regional Challenge - RQ Sydney Friday 1pm Grand Parade 714 1587 496° 1–3–1 -44
18/03/26 Wednesday Night Nexus @NJC Tuggerah 13 1545 2–1 -6
16/03/26 Monday Night Nexus @NJC Tuggerah 15 1528 4–0 +27
04/03/26 Wednesday Night Nexus @NJC Tuggerah 15 1513 2–1 -1
02/03/26 Monday Night Nexus @ NJC Tuggerah 16 1529 3–0 +24
28/02/26 Sunday Nexus Night Tuggerah 13 1508 2–0–1 +7
23/02/26 Monday Night Nexus Night - 1v1 (Copy) Tuggerah 17 1503 2–1–1 -9
16/02/26 Monday Night Nexus Night - 1v1 Tuggerah 18 1509 3–0 +20
07/02/26 Sunday Morning Spiritforged Pre-Rift Event Tuggerah 30 1510 2–1 -8
06/02/26 Friday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Tuggerah 23 1485 2–1–2 -23
30/01/26 Saturday Morning Summoner Skirmish - January 7/1 Reliance Dr 13 1543 5–0–1 +48
19/01/26 Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Tuggerah 15 1507 2–0–2 +13
17/01/26 Sunday Morning Nexus Nights - 1v1 Tuggerah 15 1523 3–0–1 +27
05/01/26 Monday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Tuggerah 16 1498 3–0 +29
04/01/26 Elemental Arcade Summoner Skirmish - January Cycle Gosford 16 1509 2–2 -6
15/12/25 Monday Evening Nexus Night 1v1 Tuggerah 18 1504 0–0–5 -10
08/12/25 Monday Evening Nexus Nights - Multiplayer Tuggerah 18 1494 0–0–1 -2
05/12/25 Saturday Morning Summoner Skirmish - December Unit 7/1 Reliance Dr 23 1530 3–2 +3
01/12/25 Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Tuggerah 18 1500 3–0–1 +31
30/11/25 Elemental Arcade Summoner Skirmish - December Cycle Gosford 20 1528 12° 2–3 -22
24/11/25 Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Tuggerah 14 1513 3–0 +59
22/11/25 Sunday Morning Nexus @ NJC Tuggerah 29 1480 26° 0–3 -65
17/11/25 Monday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Tuggerah 20 3–0–1 +53
11/11/25 Riftbound Tuesday Night Release Event @NJC Tuggerah 20 13° 1–1 -2
07/11/25 Friday Night Release Event Gosford 18 2–1 +19

Forma e tenuta

Serie aperta: 2 sconfitte di fila.

  • Tornei da 100+ iscritti 3 tornei 48%
  • Da 16 a 99 17 tornei 53%
  • Sotto i 16 8 tornei 77%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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