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FullMetalSeraph

13.227° al mondo · 4.860° in Stati Uniti · nel 28% più forte del paese. 18 tornei ufficiali, 38 partite vinte e 17 perse.

  • 1579±45Rating · margine ±45
  • 1505Campo medio · 16 isc.
  • 100%vs top 5% (1–0)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 4 tornei. Il più grande aveva 20 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 12 volte su 18 tornei: il 67% delle volte.
  • Il suo massimo storico è 1.671 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.535 punti di media, su 13 iscritti.
  • Gli mancano 52 punti per entrare fra i primi 2.500: Stati Uniti.

Come si è mosso il rating

Fra 1.579 e 1.662, su 18 tornei con storico.

Ultimi 18 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
22/08/26 Summoner Skirmish - August Austin 13 1535 12° 1–2 -25
18/03/26 Mothership Nexus Night Austin 12 1517 2–1 +2
11/03/26 Mothership Nexus Night Austin 16 1527 14° 1–2 -26
05/03/26 Mothership Nexus Night Austin 16 1479 2–1–1 -5
19/02/26 Mothership Nexus Night Austin 20 1513 3–0 +28
15/02/26 Bandito's Sealed Pre-Release Kit Continued Weekend 2 Austin 15 1419 3–0 +20
12/02/26 Mothership Nexus Night Austin 13 1515 13° 0–3 -52
07/02/26 Spiritforged Pre-Rift Event Austin 26 1496 13° 2–1–3 -15
29/01/26 Riftbound Nexus Night at Mothership Austin 16 1499 2–1 -10
22/01/26 Riftbound Nexus Night Austin 13 1500 2–0–2 +4
08/01/26 Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 Austin 15 1502 2–0 +22
20/12/25 Mothership Summoner Skirmish - December Austin 13 1530 3–2 -7
18/12/25 Wednesday Nexus Nights - 1v1 Austin 16 1514 3–0 +61
11/12/25 Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 Austin 13 1531 12° 1–2 -43
20/11/25 Riftbound Nexus Night Austin 16 1477 3–0 +44
13/11/25 Riftbound Nexus Night Austin 16 1531 2–1–1 -6
08/11/25 Riftbound Release Event Austin 25 10° 2–1 +8
01/11/25 Bandito's Riftbound Release Event Austin 20 4–0 +79

Forma e tenuta

Serie aperta: 1 sconfitta.

  • Da 16 a 99 10 tornei 67%
  • Sotto i 16 8 tornei 54%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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