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FurryChicken

18.322° al mondo · 1.475° in Italia · nel 36% più forte del paese. 11 tornei ufficiali, 15 partite vinte e 15 perse.

  • 1546±68Rating · margine ±68
  • 1561Campo medio · 10 isc.
  • 36%vs top 5% (4–7)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 3 tornei. Il più grande aveva 8 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 9 volte su 11 tornei: il 82% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo storico è 1.568 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.622 punti di media, su 12 iscritti.
  • Gli mancano 40 punti per entrare fra i primi 1.000: Italia.

Come si è mosso il rating

Fra 1.448 e 1.560, su 11 tornei con storico.

Ultimi 11 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
21/03/26 Evening Summoner Skirmish - March in DEFCON 2.0 Castellanza 15 1610 13° 1–2 -14
30/12/25 Nexus Night Funside 30/12/2025 Reggio nell'Emilia 4 2–1 +4
27/12/25 OHANA Novi Summoner Skirmish - December Novi di Modena 4 1548 3–0 +39
21/12/25 Summoner Skirmish - December 21 Sunday Reggio Emilia 13 1588 11° 0–3 -27
20/12/25 domenica Evening Summoner Skirmish - December modena 10 1602 2–2–1 +9
17/12/25 Riftbound - Nexus Night Reggio Emilia 8 1518 2–0–1 +38
16/12/25 Nexus Night Funside 16/12/2025 Reggio nell'Emilia 7 2–0–1 +49
15/12/25 lunedì Evening Nexus Nights - 1v1 modena 9 1553 1–2 -8
14/12/25 Funside Summoner Skirmish Dicembre Reggio nell'Emilia 11 1518 0–2–1 -36
13/12/25 Sabato Summoner Skirmish - December Montecchio Emilia 12 1622 1–2–1 -1
09/12/25 Nexus Night Funside 09/12/2025 Reggio nell'Emilia 7 1489 1–1 -7

Forma e tenuta

Serie aperta: 2 sconfitte di fila.

  • Sotto i 16 11 tornei 43%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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