G nizzle44
32.228° al mondo · 11.898° in Stati Uniti · nel 69% più forte del paese. 13 tornei ufficiali, 17 partite vinte e 27 perse.
- 1470±54Rating · margine ±54
- 1541Campo medio · 356 isc.
- 40%vs top 5% (2–3)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 1 volte su 13 tornei: il 8% delle volte.
- La sua serie migliore è di 4 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.508 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.599 punti di media, su 1.517 iscritti.
- Gli mancano 107 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.402 e 1.495, su 13 tornei con storico.
Ultimi 13 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 20/06/26 | Riftbound Regional Qualifier - Hartford Hartford | 1.954 | 1593 | 861° | 3–4–1 | -11 |
| 20/06/26 | Super Nexus Night - RQ Hartford Friday 8pm Hartford | 991 | 1541 | 952° | 0–2 | -14 |
| 19/06/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Hartford Friday 1pm Hartford | 1.517 | 1599 | 102° | 4–1 | +66 |
| 02/04/26 | Nexus Night - Constructed Long Branch | 12 | 1533 | 6° | 2–1 | +24 |
| 15/03/26 | Sunday Afternoon Summoner Skirmish - March Long Branch | 27 | 1529 | 17° | 2–3 | +2 |
| 08/03/26 | Sunday Afternoon Nexus Night - Constructed Long Branch | 16 | 1538 | 12° | 1–2 | +1 |
| 01/03/26 | Sunday Afternoon Nexus Night - Constructed Long Branch | 13 | 1538 | 13° | 0–2–1 | -16 |
| 24/01/26 | Saturday Nexus Night - 1v1 Constructed Long Branch | 13 | 1513 | 9° | 1–2 | 0 |
| 18/01/26 | Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Long Branch | 15 | 1520 | 9° | 1–1–1 | +6 |
| 11/01/26 | Sunday Afternoon Summoner Skirmish - January Long Branch | 20 | 1522 | 18° | 0–4 | -65 |
| 04/01/26 | Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Long Branch | 14 | 1526 | 10° | 1–2–1 | -9 |
| 21/12/25 | Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Long Branch | 19 | 1532 | 12° | 1–1–3 | +11 |
| 14/12/25 | Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Long Branch | 19 | 1549 | 9° | 1–2–1 | -25 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 sconfitta.
- Tornei da 100+ iscritti 3 tornei 47%
- Da 16 a 99 5 tornei 24%
- Sotto i 16 5 tornei 31%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- ABG JiHoonAah CA 1872 0–1
- MERC keenan US 1846 1–0
- Duo Fish CA 1744 1–0
- Sukuna US 1729 0–2
- Matty US 1698 0–1
- Thanix Caelus US 1672 0–3
- BigKrenko US 1654 0–1
- mslybell US 1637 0–1
- 7elayven US 1630 0–1
- TheDapperThief US 1606 0–2
- Kensaku US 1588 1–0
- Shinya US 1583 1–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →