Gang D Plank
43.974° al mondo · 2.609° in Germania · nel 93% più forte del paese. 12 tornei ufficiali, 11 partite vinte e 33 perse.
- 1381±50Rating · margine ±50
- 1569Campo medio · 773 isc.
- 0%vs top 5% (0–3)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 1 volte su 12 tornei: il 8% delle volte.
- La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.508 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.621 punti di media, su 1.026 iscritti.
- Gli mancano 20 punti per entrare fra i primi 2.500: Germania.
Come si è mosso il rating
Fra 1.337 e 1.484, su 12 tornei con storico.
Ultimi 12 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 29/08/26 | Vendetta Summoner Skirmish I Dusseldorf | 31 | 1548 | 25° | 1–3 | -10 |
| 13/06/26 | Riftbound Regional Qualifier - Utrecht Jaarbeursplein 6 | 1.953 | 1604 | 1270° | 2–2–2 | +28 |
| 12/06/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Utrecht Friday 1pm Jaarbeursplein 6 | 1.525 | 1607 | 863° | 2–3 | +24 |
| 19/04/26 | Regional Rebound - RQ Lille Sunday 10am 1 Bd des Cités Unies | 915 | 1591 | 666° | 1–3 | +2 |
| 18/04/26 | Riftbound Regional Qualifier: Lille 1 Bd des Cités Unies | 1.949 | 1598 | 1674° | 1–6 | -31 |
| 17/04/26 | Super Nexus Night - RQ Lille Friday 7:30pm 1 Bd des Cités Unies | 1.023 | 1547 | 927° | 0–3–1 | -22 |
| 17/04/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Lille Friday 1pm 1 Bd des Cités Unies | 1.026 | 1621 | 1005° | 0–3 | -26 |
| 21/03/26 | Nexus Night Mönchengladbach | 16 | 1512 | 15° | 0–2 | -33 |
| 28/02/26 | Nexus Night Mönchengladbach | 25 | 1553 | 18° | 1–2 | -11 |
| 14/02/26 | Nexus Night Mönchengladbach | 22 | 1546 | 14° | 1–2–1 | -10 |
| 07/02/26 | Saturday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Mönchengladbach | 15 | 1532 | 6° | 1–2–1 | -14 |
| 07/02/26 | Samstag Morning Spiritforged Pre-Rift Event Mönchengladbach | 15 | — | 10° | 1–2–1 | -16 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 sconfitta.
- Tornei da 100+ iscritti 6 tornei 21%
- Da 16 a 99 4 tornei 23%
- Sotto i 16 2 tornei 25%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Dumbledom BE 1786 0–1
- MUC Detector DE 1720 0–1
- DongD DE 1701 0–1
- WhopperJ DK 1681 0–1
- POGOFz ES 1680 0–1
- AkiraZero DE 1675 1–0
- Samura1 CZ 1656 0–1
- Kiko AT 1653 1–0
- Gameslayer989 GB 1643 0–1
- I dont want to DE 1637 0–1
- Poοpy DE 1636 0–1
- Crow Stalker BG 1633 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →