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Garunix

17.847° al mondo · 6.548° in Stati Uniti · nel 38% più forte del paese. 14 tornei ufficiali, 22 partite vinte e 24 perse.

  • 1549±49Rating · margine ±49
  • 1558Campo medio · 583 isc.
  • 25%vs top 5% (2–6)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 32 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 3 volte su 14 tornei: il 21% delle volte.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.621 punti di media, su 1.020 iscritti.
  • Gli mancano 28 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.

Come si è mosso il rating

Fra 1.436 e 1.549, su 14 tornei con storico.

Ultimi 14 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
27/08/26 Wasteland Gaming Nexus Night Duluth 20 1481 3–0 +27
13/08/26 Wasteland Gaming Nexus Night Duluth 55 1526 28° 1–1–1 -4
20/06/26 Riftbound Regional Qualifier - Hartford Hartford 1.954 1593 1737° 0–0–1 -1
30/05/26 Riftbound Regional Qualifier - Vancouver Vancouver 1.833 1590 1526° 0–1 -6
25/04/26 Riftbound Regional Qualifier: Atlanta Atlanta 1.832 1600 807° 3–3 +13
24/04/26 Pre-Regional Challenge - RQ Atlanta Friday 1pm Atlanta 1.020 1621 757° 1–3 -1
26/03/26 Wasteland Gaming Nexus Night - March 26th Duluth 36 1555 25° 1–2 -12
19/03/26 Wasteland Gaming Nexus Night - March 19TH Duluth 48 1583 19° 2–1 +11
28/02/26 Super Saturday Standard Challenge - RQ Las Vegas Las Vegas 457 1573 174° 3–3–1 +19
10/01/26 SCG CON Atlanta - $10K Constructed Riftbound Atlanta 219 1578 135° 2–3 -7
19/12/25 Wasteland Gaming Nexus Nights December 18th Duluth 32 1528 3–0 +74
27/11/25 Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 Lilburn 16 1524 13° 0–3 -57
13/11/25 Wednesday Evening Nexus Night Alpharetta 24 2–1–2 +26
09/11/25 Sunday Afternoon Nexus Night Buford 51 1507 35° 1–3 -33

Forma e tenuta

Serie aperta: 3 vittorie di fila.

  • Tornei da 100+ iscritti 6 tornei 38%
  • Da 16 a 99 8 tornei 48%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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