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Gattomik

4.432° al mondo · 47° in Belgio · nel 10% più forte del paese. 31 tornei ufficiali, 80 partite vinte e 41 perse.

  • 1663±32Rating · margine ±32
  • 1548Campo medio · 288 isc.
  • 60%vs top 5% (15–10)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 4 tornei. Il più grande aveva 24 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 19 volte su 31 tornei: il 61% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 6 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo storico è 1.723 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.621 punti di media, su 1.026 iscritti.
  • Gli mancano 44 punti per entrare fra i primi 25: Belgio.

Come si è mosso il rating

Fra 1.475 e 1.715, su 31 tornei con storico.

Ultimi 31 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
12/08/26 Gotcha's Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 Bàn Cờ 18 1555 2–1 -1
14/06/26 Regional Rebound - RQ Utrecht Sunday 11am Jaarbeursplein 6 1.006 1579 164° 4–2 +15
13/06/26 Riftbound Regional Qualifier - Utrecht Jaarbeursplein 6 1.953 1604 641° 3–2–1 +12
12/06/26 Super Nexus Night - RQ Utrecht Friday 8pm Jaarbeursplein 6 1.028 1546 25° 4–0 +44
19/04/26 Regional Rebound - RQ Lille Sunday 10am 1 Bd des Cités Unies 915 1591 789° 0–1 -12
18/04/26 Riftbound Regional Qualifier: Lille 1 Bd des Cités Unies 1.949 1598 1633° 0–3 -46
17/04/26 Pre-Regional Challenge - RQ Lille Friday 1pm 1 Bd des Cités Unies 1.026 1621 451° 3–3 -11
04/04/26 Summoner Skirmish - April Roeselare 18 1551 3–2 +4
29/03/26 Spiritforged - Summoner's Skirmish (Zondag 29 maart) Ieper 22 1541 3–3 -28
27/03/26 Nexus Night - 27 maart Kortrijk 15 1542 3–0 +28
20/03/26 Friday Evening Nexus Nights - 1v1 Brugsesteenweg 29 19 1544 10° 2–2–1 -12
11/02/26 Second Pre release event Smissenhoek 120 15 1514 11° 1–3 -45
08/02/26 Spiritforged Pre-Rift Event (Zondag 8 februari) Ieper 16 1489 4–0 +24
07/02/26 zaterdag Afternoon Spiritforged Pre-Rift Event Kortrijk 26 1501 13° 2–1–1 -10
06/02/26 Spiritforged Pre-Rift Event (Vrijdag 6 februari) Ieper 16 1531 2–0–1 +6
30/01/26 Friday Nexus Night 1v1 Brugsesteenweg 29 23 1528 2–1–1 -10
18/01/26 ✪ Summoner ✪ Skirmish ✪ January Brugsesteenweg 29 14 1576 2–1–1 +2
11/01/26 Sunday Morning Summoner Skirmish - January Hoogstraat 17 14 1551 3–1 +6
10/01/26 Summoner Skirmish - January Kortrijk 23 1566 4–2–1 +11
08/01/26 Nexus Night - Skirmish trial Kortrijk 13 1548 0–1 -19
07/01/26 Nexus Night Ghent 25 1545 0–0–1 -6
04/01/26 Riftbound | Summoner Skirmish - January Ghent 33 1586 6–1–2 +42
02/01/26 Friday Nexus Night 1v1 Brugsesteenweg 29 28 1530 3–1–1 +6
26/12/25 Nexus Nights Roeselare 23 1531 3–1–1 +6
20/12/25 Summoner Skirmish - December Kortrijk 24 1565 6–1–1 +62
13/12/25 Saturday Summoner Skirmish - December Mechelen 19 1513 3–1 +11
13/12/25 Summoner Skirmish - December St Nicolas 17 1525 6–0 +97
12/12/25 Nexus Night Roeselare 22 1507 2–2–1 -1
10/12/25 TCGshop nexus night 10/12 Antwerp 22 1527 10° 2–2 +13
31/10/25 Riftbound Release Event 🎉 Graatakker 99 32 27° 1–3–1 -45
31/10/25 Riftbound Release Event - Vrijdag Avond Kortrijk 24 1–0–3 +20

Forma e tenuta

Serie aperta: 2 vittorie di fila.

  • Tornei da 100+ iscritti 6 tornei 54%
  • Da 16 a 99 20 tornei 59%
  • Sotto i 16 5 tornei 56%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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