Mooncaller
46.318° al mondo · 17.051° in Stati Uniti · nel 98% più forte del paese. 15 tornei ufficiali, 11 partite vinte e 36 perse.
- 1338±47Rating · margine ±47
- 1522Campo medio · 183 isc.
- 0%vs top 5% (0–1)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 1 volte su 15 tornei: il 7% delle volte.
- Il suo massimo storico è 1.520 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.562 punti di media, su 17 iscritti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.338 e 1.499, su 15 tornei con storico.
Ultimi 15 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 18/08/26 | Coral Sword Tuesday Nexus Night - 1v1 Houston | 22 | 1508 | 22° | 1–4 | -22 |
| 24/04/26 | Super Nexus Night - RQ Atlanta Friday 7:30pm Atlanta | 1.018 | 1550 | 504° | 2–2 | +22 |
| 07/03/26 | Coral Sword Saturday Summoner Skirmish - March Houston | 17 | 1562 | 15° | 0–4 | -28 |
| 01/03/26 | Sealed Deck Challenge - RQ Las Vegas 2pm Sunday Las Vegas | 172 | 1541 | 110° | 1–2–1 | +12 |
| 01/03/26 | Champion Deck Trial - RQ Las Vegas 6pm Saturday Las Vegas | 19 | 1475 | 12° | 0–3–1 | -24 |
| 28/02/26 | Draft Challenge - RQ Las Vegas 3pm Saturday Las Vegas | 27 | 1507 | 12° | 0–2–2 | -9 |
| 28/02/26 | Super Nexus Night - RQ Las Vegas Las Vegas | 972 | 1553 | 795° | 1–3 | -9 |
| 25/02/26 | Tuesday Nexus Night - 1v1 Houston | 18 | 1535 | 11° | 1–2 | +1 |
| 18/02/26 | Tuesday Nexus Night - 1v1 Houston | 17 | 1528 | 11° | 1–3 | -14 |
| 11/02/26 | Spiritforged Sealed Tournament Houston | 20 | 1503 | 16° | 1–2 | -11 |
| 08/02/26 | Saturday Evening Spiritforged Pre-Rift Event 1v3 San Antonio | 30 | 1467 | 4° | 0–0–2 | +6 |
| 10/12/25 | Coral Sword Tuesday Nexus Nights - 1v1 Houston | 19 | 1512 | 15° | 0–4 | -76 |
| 07/12/25 | Sunday 1:30 PM Champion Deck Trial Houston | 117 | 1541 | 57° | 1–2–1 | -9 |
| 07/12/25 | Sunday 11:00 AM Sealed Deck Challenge Houston | 133 | 1534 | 57° | 1–2–1 | +4 |
| 06/12/25 | Saturday 2:30 PM Sealed Deck Challenge Houston | 139 | 1520 | 50° | 1–1–2 | -5 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 sconfitta.
- Tornei da 100+ iscritti 6 tornei 29%
- Da 16 a 99 9 tornei 12%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Riot Vriss US 1701 0–1
- XoXJoeChampXoX US 1695 0–1
- Doril US 1687 0–1
- Sam The Human US 1673 1–0
- LND Shadawx CA 1661 0–1
- HarmlessPikachu US 1659 0–1
- UsernameKyle US 1627 0–1
- Pacman US 1618 0–1
- FlexQangelDmasta US 1614 0–1
- TSD Skythe US 1612 0–1
- Setsu US 1610 0–1
- YordWhammer US 1586 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →