HarmlessPikachu
4.714° al mondo · 1.679° in Stati Uniti · nel 10% più forte del paese. 11 tornei ufficiali, 29 partite vinte e 16 perse.
- 1659±52Rating · margine ±52
- 1567Campo medio · 749 isc.
- 45%vs top 5% (5–6)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 46 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 4 volte su 11 tornei: il 36% delle volte.
- La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.621 punti di media, su 1.020 iscritti.
- Gli mancano 31 punti per entrare fra i primi 1.000: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.544 e 1.659, su 11 tornei con storico.
Ultimi 11 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 15/08/26 | Saturday - Nexus Night 1v1 @ Silk Road Gaming Manhattan | 46 | 1561 | 1° | 3–0 | +30 |
| 21/06/26 | Regional Rebound - RQ Hartford Sunday 11am Hartford | 692 | 1577 | 20° | 5–1 | +57 |
| 20/06/26 | Riftbound Regional Qualifier - Hartford Hartford | 1.954 | 1593 | 1516° | 1–2 | -11 |
| 19/06/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Hartford Friday 1pm Hartford | 1.517 | 1599 | 389° | 3–2 | +8 |
| 25/04/26 | Riftbound Regional Qualifier: Atlanta Atlanta | 1.832 | 1600 | 637° | 4–3 | +16 |
| 24/04/26 | Super Nexus Night - RQ Atlanta Friday 7:30pm Atlanta | 1.018 | 1550 | 116° | 3–1 | +10 |
| 24/04/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Atlanta Friday 1pm Atlanta | 1.020 | 1621 | 802° | 1–3 | -45 |
| 14/03/26 | RIFTBOUND – SPIRITFORGED CASE TOURNAMENT Morrow | 63 | 1569 | 35° | 2–2–1 | -6 |
| 01/03/26 | Sunday Nexus Night Atlanta | 14 | 1528 | 3° | 2–1 | +15 |
| 28/02/26 | Saturday Night Nexus Nights - 1v1 Morrow | 40 | 1532 | 4° | 3–1 | +41 |
| 06/02/26 | Spiritforged Pre-Rift Event Atlanta | 42 | 1510 | 3° | 2–0–2 | +44 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 3 vittorie di fila.
- Tornei da 100+ iscritti 6 tornei 59%
- Da 16 a 99 4 tornei 63%
- Sotto i 16 1 tornei 67%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- IHATECOFFEE US 1824 0–1
- Largest Lad US 1812 1–0
- AlexTga US 1790 0–1
- ZADDYZEUS US 1756 1–0
- d9t3l AT 1754 0–1
- LilacAngel US 1741 1–0
- ozyozyo US 1730 0–1
- probable US 1727 1–0
- Kaillou US 1726 1–0
- TrinityJohn US 1712 0–1
- Snipeytokes US 1712 0–1
- CTY Knoebility US 1684 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →