GiGII23
43.382° al mondo · 3.603° in Italia · nel 87% più forte del paese. 6 tornei ufficiali, 3 partite vinte e 12 perse.
- 1388±89Rating · margine ±89
- 1529Campo medio · 7 isc.
- —vs top 5%
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 6 volte su 6 tornei: il 100% delle volte.
- Il suo massimo storico è 1.505 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.529 punti di media, su 8 iscritti.
- Gli mancano 89 punti per entrare fra i primi 2.500: Italia.
Come si è mosso il rating
Fra 1.388 e 1.500, su 6 tornei con storico.
Ultimi 6 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 24/07/26 | Friday Night Vendetta Pre-Rift Event Cogoleto | 8 | — | 5° | 1–2 | 0 |
| 22/05/26 | Friday Night Nexus Nights - 1v1 Cogoleto | 8 | 1529 | 8° | 0–3 | -38 |
| 03/05/26 | Sunday Afternoon Unleashed Pre-Rift Event Cogoleto | 5 | 1539 | 5° | 0–2 | -34 |
| 10/04/26 | NEXUS NIGHT BY ROCCA3CORVI Cogoleto | 7 | 1519 | 6° | 0–2 | -28 |
| 03/04/26 | Friday Night Nexus Nights - 1v1 Cogoleto | 8 | — | 5° | 1–2 | -12 |
| 18/01/26 | sabato Afternoon Summoner Skirmish - January Cogoleto | 8 | — | 4° | 1–1–1 | 0 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 sconfitta.
- Sotto i 16 6 tornei 19%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Trick4Jhin IT 1601 0–2
- Eros96 IT 1592 0–1
- TheLabTech IT 1564 0–1
- CrystalstcgHere IT 1552 0–1
- ORAZIO GRINZOSI IT 1535 0–3
- B0tty IT 1531 1–0
- Straverso IT 1525 1–0
- TheWrathcave IT 1501 0–2
- Oldhim IT 1474 0–1
- BolleA7X IT 1459 0–1
- IS1220fcf90d17f1 IT 1458 1–0
- Wasteland Lotus IT 1439 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →