gigiox99
580° al mondo · 63° in Italia · nel 2% più forte del paese. 81 tornei ufficiali, 162 partite vinte e 111 perse.
- 1776±21Rating · margine ±21
- 1565Campo medio · 67 isc.
- 52%vs top 5% (15–14)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 8 tornei. Il più grande aveva 15 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 70 volte su 81 tornei: il 86% delle volte.
- La sua serie migliore è di 4 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.651 punti di media, su 8 iscritti.
- Gli mancano 12 punti per entrare fra i primi 50: Italia.
Come si è mosso il rating
Fra 1.534 e 1.776, su 40 tornei con storico.
Ultimi 40 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 28/08/26 | Sunday Afternoon Vendetta Summoner Skirmish I Pescara | 15 | 1551 | 1° | 6–0 | +45 |
| 26/08/26 | Runes League Tappa 6 Level Up Chieti | 10 | 1594 | 2° | 3–1 | +14 |
| 22/08/26 | Riftbound Regional Qualifier - Barcelona Sants-Montjuïc | 2.387 | 1625 | 259° | 7–5 | +43 |
| 21/08/26 | Super Nexus Night - RQ Barcelona Friday 8pm Sants-Montjuïc | 1.256 | 1565 | 89° | 3–0 | +26 |
| 19/08/26 | Wedsneday Nexus Night - Level Up Chieti | 8 | 1610 | 7° | 1–2 | -15 |
| 17/08/26 | RNC_Tappa 6 - Tolarian Academy Spoltore | 16 | 1554 | 9° | 2–2 | -22 |
| 08/08/26 | Saturday Night Nexus Nights - 1v1 Pescara | 10 | 1541 | 1° | 4–0 | +35 |
| 07/08/26 | Runes League Tappa 4- Level Up Chieti | 8 | 1610 | 1° | 3–0 | +30 |
| 03/08/26 | Monday Nexus Night - 1v1 - TolarianAcademy Spoltore | 8 | 1620 | 6° | 1–2 | -18 |
| 27/07/26 | RNC_Tappa 5 - Tolarian Academy Spoltore | 9 | 1615 | 5° | 2–2 | -6 |
| 26/07/26 | Prerelease - Vendetta Pescara | 14 | 1517 | 8° | 1–2 | -25 |
| 25/07/26 | Saturday Night Vendetta Pre-Rift Event Pescara | 10 | 1586 | 1° | 3–0–1 | +32 |
| 24/07/26 | Friday Night Vendetta Pre-Rift Event Spoltore | 13 | 1541 | 5° | 2–1 | -6 |
| 22/07/26 | Riftbound National Cup Tappa 3 Chieti | 6 | 1618 | 5° | 1–2 | -18 |
| 18/07/26 | Summoner Skirmish - June Pescara | 8 | 1651 | 4° | 2–2 | -1 |
| 13/07/26 | RNC_Tappa 4 - Tolarian Academy Spoltore | 7 | 1603 | 5° | 1–2 | -22 |
| 12/07/26 | Sunday Afternoon Summoner Skirmish - July Pescara | 10 | 1571 | 3° | 3–1–1 | +2 |
| 11/07/26 | OnGame Summoner Skirmish - July Montesilvano | 11 | 1578 | 1° | 4–1 | +30 |
| 10/07/26 | Riftbound National Cup Tappa 2 Chieti | 6 | 1574 | 2° | 2–1 | +5 |
| 05/07/26 | Summoner Skirmish - July Chieti | 4 | 1576 | 3° | 2–1 | +2 |
| 04/07/26 | OnGame RNC - Tappa 3 Montesilvano | 11 | 1471 | 3° | 2–1 | -3 |
| 29/06/26 | RNC_Tappa 3 - Tolarian Academy Spoltore | 14 | 1589 | 7° | 2–2 | -7 |
| 27/06/26 | Sunday Afternoon Summoner Skirmish - July Pescara | 8 | 1639 | 3° | 2–1 | +9 |
| 26/06/26 | Friday Nexus Night - Level Up Chieti | 6 | 1572 | 4° | 2–1 | -2 |
| 22/06/26 | Monday Night Riftbound Open Play Spoltore | 5 | 1581 | 2° | 1–1 | -10 |
| 19/06/26 | Riftbound National Cup Tappa 1 Chieti | 9 | 1614 | 6° | 1–2 | -22 |
| 15/06/26 | RNC_Tappa 2 - Tolarian Academy Spoltore | 16 | 1545 | 5° | 3–1 | +6 |
| 09/06/26 | Tuesday Night Nexus Nights - 1v1 Pescara | 8 | 1599 | 1° | 3–0 | +22 |
| 07/06/26 | Summoner Skirmish - June Chieti | 4 | 1622 | 2° | 2–1 | +10 |
| 05/06/26 | Friday Nexus Night - Level Up Chieti | 9 | 1489 | 3° | 3–1 | +3 |
| 04/06/26 | Thursday Night Nexus Nights - 1v1 Pescara | 5 | 1609 | 4° | 0–1–1 | -11 |
| 02/06/26 | Tuesday Night Nexus Nights - 1v1 Pescara | 4 | — | 1° | 3–0 | +22 |
| 01/06/26 | RNC_Tappa 1 - Tolarian Academy Spoltore | 13 | 1576 | 1° | 4–0 | +50 |
| 25/05/26 | Monday Nexus Night - 1v1 - TolarianAcademy Spoltore | 15 | 1547 | 4° | 2–1 | +5 |
| 19/05/26 | Tuesday Night Nexus Nights - 1v1 Pescara | 4 | 1630 | 2° | 1–1–1 | +8 |
| 18/05/26 | Monday Night Nexus Nights - 1v1 Spoltore | 16 | 1538 | 9° | 2–2 | -5 |
| 15/05/26 | Friday Nexus Night - Level Up Chieti | 7 | 1535 | 4° | 1–1 | -4 |
| 13/05/26 | Wednesday Nexus Night - Level Up Chieti | 9 | 1570 | 4° | 3–1 | +25 |
| 12/05/26 | 7° TAPPA WIN A CASE Pescara | 7 | 1575 | 2° | 2–1 | +15 |
| 24/03/26 | 4°TAPPA RIFT LEAGUE Pescara | 6 | 1549 | 6° | 0–3 | -44 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 7 vittorie di fila.
- Tornei da 100+ iscritti 4 tornei 62%
- Da 16 a 99 7 tornei 59%
- Sotto i 16 70 tornei 55%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- KingLouieTCG DE 1887 1–0
- JSTR barczek PL 1860 1–0
- FotuRAN ES 1830 0–1
- RE Fisica IT 1785 0–1
- mchl12 NL 1778 1–0
- StarWOrso IT 1750 0–1
- PCNightmare999 GB 1749 0–1
- SEMPRE YUUMILE IT 1737 1–0
- GnarChikito ES 1726 0–1
- LaTiburona RZ ES 1714 1–0
- Billyboy3000 CH 1712 0–1
- TwistedTCG CA 1709 1–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →