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SEMPRE YUUMILE

1.255° al mondo · 130° in Italia · nel 4% più forte del paese. 78 tornei ufficiali, 183 partite vinte e 85 perse.

  • 1737±21Rating · margine ±21
  • 1568Campo medio · 88 isc.
  • 34%vs top 5% (18–35)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 6 tornei. Il più grande aveva 16 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 67 volte su 78 tornei: il 86% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 8 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo è 1.790 punti, toccato a Luglio 2026: oggi è 53 punti sotto.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.660 punti di media, su 8 iscritti.
  • Gli mancano 17 punti per entrare fra i primi 100: Italia.

Come si è mosso il rating

Fra 1.670 e 1.790, su 40 tornei con storico.

Ultimi 40 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
31/08/26 Monday Night Vendetta Summoner Skirmish I Cinisello Balsamo 7 1578 2–0–1 +11
22/08/26 Riftbound Regional Qualifier - Barcelona Sants-Montjuïc 2.387 1625 472° 4–3 -2
21/08/26 Super Nexus Night - RQ Barcelona Friday 8pm Sants-Montjuïc 1.256 1565 443° 2–1 -6
21/08/26 Pre-Regional Challenge - RQ Barcelona Friday 1pm Sants-Montjuïc 2.058 1623 1237° 2–3 -44
16/08/26 Win a Box Vendetta - Apokas Otakushop Verderio 16 1561 4–0 +22
13/08/26 RNC - 4 Tappa - Apokas Agrate Agrate Brianza 10 1615 2–1 -1
09/08/26 RNC - 6 Tappa - Apokas Otakushop Verderio 8 1660 2–1 +4
24/07/26 Friday Night Vendetta Pre-Rift Event Napoli 24 1557 3–2 -10
19/07/26 RNC - 4 tappa - Apokas Otakushop Verderio 8 1632 2–0–1 +15
18/07/26 Summoner Skirmish - Luglio Treviglio 9 1617 2–2 -11
17/07/26 Saturday Afternoon Summoner Skirmish - July Carugate 9 1626 2–2 -20
12/07/26 Sealed Battle Unleashed Treviglio 8 1593 2–1 -5
09/07/26 RNC - 3 Tappa - Apokas Agrate Agrate Brianza 9 1659 1–1 -6
05/07/26 RNC - 3 Tappa - Apokas Otakushop Verderio 11 1616 3–0 +20
28/06/26 Lega Riftbound - Apokas Otakushop - 6 tappa Verderio 10 1596 3–0 +18
25/06/26 RNC - seconda tappa - Apokas Agrate Agrate Brianza 8 1581 2–1 0
21/06/26 RNC Seconda Tappa - Apokas Otakushop Verderio 14 1581 3–1 -2
20/06/26 Funside Treviglio: Skirmish di Giugno Treviglio 12 1598 2–1–1 -6
14/06/26 Apokas Otakushop Skirmish - June Verderio 12 1602 4–2 -2
11/06/26 Summoner Skirmish - Giugno Treviglio 9 1576 3–0 +17
07/06/26 RNC Prima Tappa - Apokas OtakuShop Verderio 12 1530 2–1 -8
06/06/26 Covo Melzo Summoner Skirmish - June Melzo 7 1562 2–1 -3
31/05/26 Lega Riftbound - Apokas Unleashed 4 Tappa Verderio 16 1572 2–1 -2
28/05/26 Nexus Night Covo Melzo Melzo 6 1596 2–1 -12
24/05/26 Lega Riftbound - Apokas Unleashed 3 Tappa Verderio 11 1620 3–0 +26
23/05/26 MOBA STORE NEXUS - SABATO - H14:30 Milano 28 1625 3–1–1 -1
17/05/26 Lega Riftbound - Apokas Unleashed 2° Tappa Verderio 16 1586 2–1 +4
10/05/26 Lega Riftbound - Apokas Unleashed 1° Tappa Verderio 16 1595 13° 1–2 -31
09/05/26 MOBA STORE NEXUS - SABATO - H14:30 Milano 28 1607 4–0–1 +40
07/05/26 Unleashed Pre-Rift Event Melzo 9 1626 3–1 +6
03/05/26 Apokas - Domenica Unleashed Pre-Rift Event Verderio 6 1570 3–0 +24
01/05/26 domenica Evening Unleashed Pre-Rift Event Napoli 12 1512 3–1 +6
01/05/26 Friday Night Nexus Nights - 1v1 Napoli 14 1516 3–1 +11
26/04/26 Apokas Otakushop - ULTIMA tappa di Lega Verderio 10 1563 2–1 +3
18/04/26 Apokas Summoner Skirmish - April Verderio 6 1592 2–1 +7
17/04/26 Riftbound Nexus Night - Playtime Merate Merate 7 1597 2–1 +5
12/04/26 Apokas Otakushop - Lega Riftbound Verderio 10 1575 1–2 -26
12/04/26 SUMMONER SKIRMISH - Riftbound | April 2026 @ Il Labirinto BOLLATE 8 1575 2–2 -15
11/04/26 Summoner Skirmish - Aprile Treviglio 4 1599 2–1 -2
09/04/26 Format Local Settimanale Riftbound Melzo 6 1568 2–1 -1

Forma e tenuta

Serie aperta: 1 sconfitta.

  • Tornei da 100+ iscritti 4 tornei 57%
  • Da 16 a 99 19 tornei 57%
  • Sotto i 16 55 tornei 66%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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