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GIRaijin Tachyon

12.530° al mondo · 4.606° in Stati Uniti · nel 27% più forte del paese. 14 tornei ufficiali, 31 partite vinte e 27 perse.

  • 1584±45Rating · margine ±45
  • 1546Campo medio · 221 isc.
  • 20%vs top 5% (1–4)

Cosa ha fatto finora

  • È arrivato in top 8 6 volte su 14 tornei: il 43% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 4 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.621 punti di media, su 1.020 iscritti.
  • Gli mancano 47 punti per entrare fra i primi 2.500: Stati Uniti.

Come si è mosso il rating

Fra 1.455 e 1.584, su 14 tornei con storico.

Ultimi 14 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
26/08/26 Wednesday Night Nexus Wyoming 19 1532 3–0 +30
24/08/26 Nexus Night at Legends 08/24 Grand Rapids 18 1516 12° 1–2 -20
17/08/26 Nexus Night at Legends 08/17 Grand Rapids 17 1583 2–0–1 +20
10/08/26 Nexus Night at Legends 08/10 Grand Rapids 30 1587 10° 2–1 +8
03/08/26 Nexus Night at Legends 08/03 Grand Rapids 26 1579 3–0 +40
25/04/26 Riftbound Regional Qualifier: Atlanta Atlanta 1.832 1600 769° 3–4 +4
24/04/26 Pre-Regional Challenge - RQ Atlanta Friday 1pm Atlanta 1.020 1621 621° 2–4 -10
07/03/26 Paradigm Games Summoner Skirmish - March Indianapolis 18 1553 14° 1–2 -7
06/02/26 Friday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Indianapolis 14 1559 11° 1–2 -8
18/01/26 Sunday Morning Summoner Skirmish - January Fort Wayne 17 1498 5–2 +50
11/01/26 January Summoner Skirmish at Good Games Indianapolis Indianapolis 32 1502 16° 2–3 -10
31/12/25 martes Evening Riftbound Open Play Kr 13 #46-64 piso 2 20 1506 3–2 +32
30/12/25 martes dic 30 Evening Riftbound Open Play Kr 13 #46-64 piso 2 19 1508 14° 1–3–1 -49
18/12/25 jueves Evening Riftbound Open Play Kr 13 #46-64 piso 2 18 1505 2–2 +4

Forma e tenuta

Serie aperta: 4 vittorie di fila.

  • Tornei da 100+ iscritti 2 tornei 38%
  • Da 16 a 99 11 tornei 57%
  • Sotto i 16 1 tornei 33%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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