Giuvio34
32.895° al mondo · 2.648° in Italia · nel 64% più forte del paese. 12 tornei ufficiali, 9 partite vinte e 18 perse.
- 1466±64Rating · margine ±64
- 1545Campo medio · 12 isc.
- 20%vs top 5% (2–8)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 9 volte su 12 tornei: il 75% delle volte.
- La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.500 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.613 punti di media, su 18 iscritti.
- Gli mancano 11 punti per entrare fra i primi 2.500: Italia.
Come si è mosso il rating
Fra 1.384 e 1.479, su 12 tornei con storico.
Ultimi 12 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 22/05/26 | 22/05 Nexus Nights -AM giochi e fumetti Passons | 10 | 1552 | 6° | 1–1–1 | +8 |
| 15/05/26 | 15/05 Nexus Nights - Am giochi e fumetti Passons | 14 | 1540 | 6° | 1–0–2 | +20 |
| 03/05/26 | Domenica - Unleashed Pre-release Riftbound Event - AM GIOCHI E FUMETTI Passons | 12 | 1514 | 9° | 0–2–1 | -19 |
| 06/03/26 | 06/03 AM giochi e fumetti Friday Nexus Nights - 1v1 Passons | 7 | 1548 | 7° | 0–2 | -22 |
| 13/02/26 | Friday Evening Nexus Nights - 1v1 AM giochi e fumetti Passons | 8 | 1587 | 4° | 1–1–1 | +18 |
| 08/02/26 | Domenica - PRE-RELEASE Spiritforged - AM GIOCHI E FUMETTI Passons | 9 | — | 4° | 2–1–1 | +20 |
| 06/02/26 | Venerdì - PRE-RELEASE Spiritforged - AM GIOCHI E FUMETTI Passons | 20 | 1533 | 7° | 2–0–1 | +57 |
| 30/01/26 | Friday Evening Nexus Nights - 1v1 AM giochi e fumetti Passons | 6 | 1492 | 6° | 0–3 | -45 |
| 18/01/26 | Domenica - Morning Summoner Skirmish - January - AM GIOCHI E FUMETTI Passons | 18 | 1613 | 14° | 0–3–1 | -27 |
| 09/01/26 | Venerdì 09/01 Local - Am giochi e fumetti Passons | 5 | — | 2° | 1–0–1 | +29 |
| 07/12/25 | Domenica - AM GIOCHI E FUMETTI Passons | 10 | 1522 | 9° | 1–3 | -35 |
| 23/11/25 | Domenica - AM GIOCHI E FUMETTI Passons | 4 | — | 4° | 0–2–1 | -38 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 vittoria.
- Da 16 a 99 2 tornei 29%
- Sotto i 16 10 tornei 23%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- RE MrSquatt IT 1842 0–2
- THE HELIX FOSSIL IT 1838 1–1
- TAPUnicho IT 1701 1–5
- Kyouya AT 1648 0–1
- DK R1 IT 1623 0–2
- Lib4teck AT 1621 0–1
- TassoArcana IT 1620 0–1
- AstralCarlo IT 1603 1–1
- Pıedini Anime IT 1576 0–1
- MemiTasso IT 1534 1–0
- DrBlake IT 1526 0–1
- lupi IT 1521 1–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →