goblingirl333
40.950° al mondo · 15.135° in Stati Uniti · nel 87% più forte del paese. 12 tornei ufficiali, 6 partite vinte e 15 perse.
- 1412±65Rating · margine ±65
- 1499Campo medio · 19 isc.
- —vs top 5%
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 5 volte su 12 tornei: il 42% delle volte.
- Il suo massimo storico è 1.545 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.538 punti di media, su 15 iscritti.
- Gli mancano 165 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.394 e 1.531, su 12 tornei con storico.
Ultimi 12 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 30/08/26 | Sunday Afternoon Vendetta Summoner Skirmish I Henderson | 20 | 1464 | 20° | 0–1 | -9 |
| 20/08/26 | Thursday Evening Nexus Nights - Multiplayer Henderson | 14 | 1437 | 2° | 0–0–1 | -1 |
| 16/08/26 | Sunday Evening Riftbound Nexus Nights - 1v1 Evansville | 24 | 1530 | 7° | 2–1 | +28 |
| 01/04/26 | SPECIAL 1v1 Constructed Nexus Night Evansville | 16 | 1511 | 12° | 1–2 | -2 |
| 25/03/26 | Nexus Night at MPO 03/25 Evansville | 16 | 1512 | 16° | 0–2 | -28 |
| 20/03/26 | Friday Evening Nexus Nights - Multiplayer Evansville | 16 | 1484 | 7° | 0–0–1 | +4 |
| 11/03/26 | Nexus Night 1v1 at MPO 03/11 Evansville | 15 | 1538 | 15° | 0–2 | -29 |
| 07/03/26 | Friday Evening Nexus Nights - Multiplayer Evansville | 15 | 1470 | 6° | 0–0–1 | +5 |
| 01/03/26 | Sunday 1v1 Constructed Nexus Night Evansville | 23 | 1525 | 19° | 0–1–2 | -8 |
| 22/02/26 | Sunday 1v1 Constructed Nexus Night Evansville | 26 | 1505 | 26° | 0–3 | -67 |
| 12/02/26 | Spiritforged Pre-Rift Event Evansville | 16 | 1508 | 9° | 1–2–2 | -12 |
| 07/02/26 | Spiritforged Pre-Rift Event at The Gaming Guild Evansville | 30 | 1505 | 6° | 2–1–1 | +31 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 3 sconfitte di fila.
- Da 16 a 99 9 tornei 24%
- Sotto i 16 3 tornei 0%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- BigShugWhite US 1689 0–1
- Squisssshy US 1659 1–1
- DiabloThr33 US 1643 0–1
- Doowan US 1620 0–1
- Singularity US 1586 0–1
- Kirby29 US 1567 0–1
- CrankyLobster42 US 1555 1–0
- Stubymcstubstub US 1541 1–1
- CNTreebark US 1537 0–1
- META Zanerik US 1531 0–3
- AceTeacher87 US 1503 0–2
- MissKitsune US 1495 1–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →