goboy3133
38.055° al mondo · 2.150° in Australia · nel 79% più forte del paese. 12 tornei ufficiali, 12 partite vinte e 23 perse.
- 1434±64Rating · margine ±64
- 1515Campo medio · 24 isc.
- 100%vs top 5% (1–0)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 2 volte su 12 tornei: il 17% delle volte.
- Il suo massimo storico è 1.533 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.553 punti di media, su 20 iscritti.
- Gli mancano 112 punti per entrare fra i primi 1.000: Australia.
Come si è mosso il rating
Fra 1.371 e 1.518, su 12 tornei con storico.
Ultimi 12 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 21/03/26 | Gameology Clayton Summoner Skirmish - March Clayton South | 20 | 1553 | 7° | 3–2–1 | +39 |
| 14/03/26 | Saturday Afternoon Summoner Skirmish - March 95 Orange St | 14 | 1549 | 9° | 1–0–1 | +24 |
| 09/03/26 | Riftbound Nexus Night at Turn Order Games - Dandenong VIC Dandenong | 16 | 1493 | 13° | 1–3 | -4 |
| 06/03/26 | Riftbound Nexus Night at Turn Order Games - Dandenong VIC Dandenong | 13 | 1463 | 13° | 0–4 | -45 |
| 27/02/26 | Riftbound Nexus Night at Turn Order Games - Dandenong VIC Dandenong | 23 | 1518 | 23° | 0–4 | -42 |
| 25/02/26 | Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 630pm Box Hill | 42 | 1542 | 20° | 1–1–1 | +6 |
| 20/02/26 | Riftbound Nexus Night at Turn Order Games - Dandenong VIC Dandenong | 14 | 1473 | 12° | 1–2 | -24 |
| 16/02/26 | Riftbound Nexus Night at Turn Order Games - Dandenong VIC Dandenong | 20 | 1516 | 12° | 1–3–1 | -38 |
| 11/02/26 | Wednesday Night Spiritforged Pre-Rift Event Wantirna South | 15 | 1526 | 2° | 0–0–1 | +3 |
| 09/02/26 | Turn Order Games Monday Night Nexus Pre-Rift Dandenong | 32 | 1502 | 14° | 2–1 | +26 |
| 08/02/26 | Sunday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Mitcham | 29 | 1528 | 26° | 0–1–1 | -17 |
| 06/02/26 | Spiritforged Pre-Rift at Turn Order Games Dandenong | 52 | 1514 | 21° | 2–2–2 | +6 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 2 sconfitte di fila.
- Da 16 a 99 8 tornei 30%
- Sotto i 16 4 tornei 20%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- theonerealmikkel AU 1783 1–0
- Stylish AU 1693 0–1
- hoidoi AU 1622 0–1
- i want 남자 친구 AU 1620 0–2
- KuroNoShinigami AU 1616 0–1
- rezz AU 1609 0–2
- KAJSRY AU 1599 0–1
- ThreshOffTheBoat AU 1589 0–1
- GravyGronk AU 1582 0–1
- Tunjura AU 1574 0–1
- LordBlubasaur AU 1570 0–1
- Hughsy AU 1570 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →