Grandius
20.269° al mondo · 1.623° in Italia · nel 39% più forte del paese. 12 tornei ufficiali, 20 partite vinte e 18 perse.
- 1535±65Rating · margine ±65
- 1514Campo medio · 15 isc.
- 50%vs top 5% (1–1)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 1 torneo.
- È arrivato in top 8 8 volte su 12 tornei: il 67% delle volte.
- La sua serie migliore è di 4 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.551 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.561 punti di media, su 9 iscritti.
- Gli mancano 51 punti per entrare fra i primi 1.000: Italia.
Come si è mosso il rating
Fra 1.425 e 1.543, su 12 tornei con storico.
Ultimi 12 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 24/02/26 | Riftbound Nexus Night - Playtime Merate Merate | 9 | 1561 | 6° | 1–2 | -8 |
| 17/02/26 | Nexus Night! Bergamo | 27 | 1531 | 12° | 3–2 | +7 |
| 10/02/26 | Nexus Night! Bergamo | 4 | 1518 | 1° | 2–1 | +11 |
| 07/02/26 | Riftbound Spiritforged Pre-Rift Event | Playtime Merate Merate | 29 | 1516 | 2° | 3–0–1 | +39 |
| 13/01/26 | Riftbound Nexus Night - Playtime Merate Merate | 7 | 1504 | 4° | 1–1 | -1 |
| 06/01/26 | Riftbound Nexus Night - Playtime Merate Merate | 6 | 1494 | 4° | 1–1–1 | +3 |
| 23/12/25 | Nexus Night! Bergamo | 11 | 1483 | 3° | 3–1 | +29 |
| 16/12/25 | Nexus Night! Bergamo | 8 | 1517 | 2° | 1–1 | +2 |
| 09/12/25 | Nexus Night! Bergamo | 8 | 1464 | 4° | 2–1 | +28 |
| 07/12/25 | Apokas Otakushop Summoner Skirmish - December Verderio | 15 | 1514 | 11° | 1–3 | -38 |
| 25/11/25 | NEXUS NIGHT Riftbound - Martedì 25 Novembre (Ludoteca NEW GAME) Cinisello Balsamo | 39 | 1548 | 19° | 2–2–2 | +23 |
| 02/11/25 | Riftbound Release Event - Playtime Merate Merate | 24 | — | 24° | 0–3–2 | -60 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 2 sconfitte di fila.
- Da 16 a 99 4 tornei 40%
- Sotto i 16 8 tornei 50%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- MalgaxJungleGod IT 1727 0–1
- ShyLove IT 1712 1–0
- Uomo del Secolo IT 1690 0–1
- Lusky IT 1680 0–1
- Borsa1994 IT 1678 0–1
- 21FanFa IT 1641 1–0
- V9N IT 1631 1–0
- LordFarquaad IT 1619 0–1
- Esper9812 IT 1612 0–2
- UnTizioQualunque IT 1590 0–1
- Alyx002 IT 1589 0–3
- Wild Weed IT 1583 1–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →