griefskir
15.129° al mondo · 229° in Nuova Zelanda · nel 31% più forte del paese. 32 tornei ufficiali, 55 partite vinte e 50 perse.
- 1566±33Rating · margine ±33
- 1537Campo medio · 142 isc.
- 23%vs top 5% (3–10)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 2 tornei. Il più grande aveva 15 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 17 volte su 32 tornei: il 53% delle volte.
- La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.615 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.589 punti di media, su 231 iscritti.
- Gli mancano 74 punti per entrare fra i primi 100: Nuova Zelanda.
Come si è mosso il rating
Fra 1.443 e 1.599, su 32 tornei con storico.
Ultimi 32 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 02/09/26 | Wednesday Nexus Night @ Cerberus Games Wellington | 15 | 1487 | 3° | 2–1 | +8 |
| 01/09/26 | Riftbound Nexus Nights - 1st September 2026 Petone | 15 | 1536 | 1° | 3–0 | +33 |
| 14/08/26 | 10K Showdown - Auckland Card Show Epsom | 301 | 1572 | 190° | 2–4 | -23 |
| 12/08/26 | Wednesday Nexus Night @ Cerberus Games Wellington | 22 | 1515 | 5° | 2–1 | +11 |
| 09/08/26 | Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Lower Hutt | 13 | 1485 | 7° | 1–2 | -15 |
| 07/08/26 | Friday night nexus Wellington | 22 | 1509 | 6° | 2–1 | +12 |
| 05/08/26 | Wednesday Nexus Night @ Cerberus Games Wellington | 16 | 1484 | 2° | 3–0 | +33 |
| 17/05/26 | Regional Rebound - RQ Sydney Sunday 11am Grand Parade | 255 | 1563 | 213° | 0–2–1 | -23 |
| 16/05/26 | Riftbound Regional Qualifier - Sydney Grand Parade | 1.405 | 1565 | 601° | 2–2–1 | +7 |
| 15/05/26 | Super Nexus Night - RQ Sydney Friday 8pm Grand Parade | 713 | 1523 | 392° | 2–2 | -1 |
| 15/05/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Sydney Friday 1pm Grand Parade | 714 | 1587 | 585° | 1–3 | -29 |
| 03/04/26 | New Zealand 10K Open Main Event - Alexandra Park Raceway Greenlane | 340 | 1571 | 222° | 3–4 | -24 |
| 02/04/26 | New Zealand 10K Open - Friday Warm Up Greenlane | 231 | 1589 | 89° | 3–3 | -3 |
| 31/03/26 | Riftbound Nexus Nights - 31st March 2026 Petone | 13 | 1502 | 6° | 0–1–1 | -19 |
| 28/03/26 | Respawn Summoner Skirmish - March Te Aro | 14 | 1587 | 3° | 3–1 | +16 |
| 25/03/26 | Wednesday Nexus Night @ Cerberus Games Wellington | 12 | 1537 | 5° | 2–1 | +3 |
| 20/03/26 | Friday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Wellington | 18 | 1520 | 6° | 2–1–2 | -1 |
| 17/03/26 | Riftbound Nexus Nights - 17th March 2026 Petone | 14 | 1514 | 5° | 2–1 | +8 |
| 06/03/26 | Friday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Wellington | 24 | 1546 | 6° | 2–1 | +14 |
| 04/03/26 | Wednesday Nexus Night @ Cerberus Games Wellington | 22 | 1543 | 13° | 1–2 | -12 |
| 01/03/26 | Respawn Fortnightly Nexus Night Te Aro | 14 | 1554 | 1° | 3–0–1 | +40 |
| 27/02/26 | Friday Evening Nexus Nights - 1v1 Wellington | 20 | 1548 | 10° | 2–1–2 | +13 |
| 25/02/26 | Wednesday Nexus Night @ Cerberus Games Wellington | 16 | 1493 | 9° | 1–1–1 | -7 |
| 20/02/26 | RIftbound Road to 10k @ Hobby Lords Lower Hutt Lower Hutt | 20 | 1552 | 10° | 2–2–1 | +14 |
| 20/02/26 | Friday Evening Nexus Nights - 1v1 Wellington | 15 | 1531 | 14° | 0–2–1 | -28 |
| 17/02/26 | Riftbound Nexus Night - February 17th 2026 Petone | 22 | 1546 | 8° | 2–1 | +21 |
| 11/02/26 | Extra Spiritforge Pre-Rift Event Wellington | 24 | 1549 | 7° | 2–1 | +42 |
| 06/02/26 | Cerberus Spiritforged Pre-Rift Wellington | 27 | 1540 | 26° | 0–2–1 | -39 |
| 06/02/26 | Spiritforged Pre-Rift Event Petone | 19 | 1523 | 7° | 2–1 | +31 |
| 06/01/26 | Riftbound Nexus Nights - 6th January 2026 Petone | 13 | 1522 | 5° | 2–1 | +39 |
| 30/12/25 | Nexus Nights - 30th December Petone | 18 | 1562 | 11° | 1–2 | +2 |
| 08/11/25 | Cerberus Rifbound Release Event 2 Te Aro | 24 | — | 23° | 0–3 | -57 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 5 vittorie di fila.
- Tornei da 100+ iscritti 7 tornei 37%
- Da 16 a 99 15 tornei 47%
- Sotto i 16 10 tornei 58%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Delane NZ 1792 0–2
- raodawgzz NZ 1780 1–0
- JoKagè NZ 1763 0–1
- Hamsu NZ 1740 0–1
- Arshangel NZ 1739 0–2
- nznathan NZ 1712 0–1
- ArcaneDaddie NZ 1710 0–1
- grimsday NZ 1706 1–0
- CBL Vash NZ 1703 0–1
- A Cozy Orc NZ 1701 1–1
- Roguen NZ 1689 1–0
- SHAC0 CL0NE AU 1659 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →