Grisaia
23.532° al mondo · 956° in Regno Unito · nel 52% più forte del paese. 13 tornei ufficiali, 22 partite vinte e 25 perse.
- 1517±52Rating · margine ±52
- 1550Campo medio · 23 isc.
- —vs top 5%
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 6 volte su 13 tornei: il 46% delle volte.
- Il suo massimo storico è 1.526 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.588 punti di media, su 16 iscritti.
- Gli mancano 61 punti per entrare fra i primi 500: Regno Unito.
Come si è mosso il rating
Fra 1.457 e 1.520, su 13 tornei con storico.
Ultimi 13 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 23/08/26 | BitC Vendetta Summoner Skirmish I SO14 0JG | 16 | 1588 | 8° | 2–2 | +11 |
| 20/08/26 | Thursday Evening Nexus Night - 1v1 SO14 7SJ | 12 | 1543 | 2° | 3–0 | +49 |
| 15/08/26 | Dice Saloon Store Championship BN1 4JF | 65 | 1560 | 48° | 2–4 | -18 |
| 06/08/26 | Thursday Evening Nexus Night - 1v1 SO14 7SJ | 15 | 1525 | 11° | 1–2 | -10 |
| 26/03/26 | Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 SO14 7SJ | 26 | 1545 | 15° | 1–2 | -12 |
| 21/03/26 | Saturday Morning Summoner Skirmish - March PO2 9DD | 20 | 1516 | 8° | 3–3 | +2 |
| 19/03/26 | Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 SO14 7SJ | 20 | 1540 | 8° | 2–1 | +19 |
| 05/03/26 | Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 SO14 7SJ | 26 | 1557 | 21° | 1–2 | -9 |
| 26/02/26 | Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 SO14 7SJ | 24 | 1560 | 21° | 1–2 | -19 |
| 12/02/26 | Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 SO14 7SJ | 13 | 1559 | 3° | 2–1 | +39 |
| 07/02/26 | Saturday Afternoon Spiritforged Pre-Rift Event SO14 7SJ | 31 | 1553 | 16° | 2–2 | +4 |
| 05/02/26 | Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 SO14 7SJ | 16 | 1558 | 16° | 0–3 | -59 |
| 29/01/26 | Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 SO14 7SJ | 13 | 1547 | 5° | 2–1 | +20 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 sconfitta.
- Da 16 a 99 9 tornei 40%
- Sotto i 16 4 tornei 67%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Armyand GB 1671 0–1
- Gunnersaurus GB 1668 2–1
- MaricTheirin GB 1650 0–4
- Garde GB 1632 1–0
- Finmoploy GB 1622 0–1
- MyNameIsDanGuys GB 1611 0–2
- Ozymandius GB 1585 1–0
- RiderIfection GB 1567 0–2
- Smol Cyat GB 1549 1–1
- OofIDunGoofed GB 1537 1–0
- Aff GB 1536 0–1
- FULL MONK MENTAL GB 1525 1–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →