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Gunnersaurus

4.116° al mondo · 131° in Regno Unito · nel 8% più forte del paese. 37 tornei ufficiali, 92 partite vinte e 42 perse.

  • 1668±30Rating · margine ±30
  • 1561Campo medio · 255 isc.
  • 11%vs top 5% (1–8)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 4 tornei. Il più grande aveva 20 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 23 volte su 37 tornei: il 62% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 8 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo è 1.749 punti, toccato a Aprile 2026: oggi è 81 punti sotto.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.621 punti di media, su 1.026 iscritti.
  • Gli mancano 14 punti per entrare fra i primi 100: Regno Unito.

Come si è mosso il rating

Fra 1.476 e 1.749, su 37 tornei con storico.

Ultimi 37 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
23/08/26 BitC Vendetta Summoner Skirmish I SO14 0JG 16 1588 3–2 +2
23/08/26 Sunday Afternoon Vendetta Summoner Skirmish I SO23 8AT 16 1546 3–1–1 +12
20/08/26 Thursday Evening Nexus Night - 1v1 SO14 7SJ 12 1543 2–1 +1
15/08/26 Dice Saloon Store Championship BN1 4JF 65 1560 10° 4–2 +15
14/08/26 BitC Friday Nexus Night PACK ON ENTRY! SO14 0JG 12 1549 3–0 +24
09/08/26 Sunday Afternoon Nexus 1v1 (Copy) SO23 8AT 14 1516 3–0 +31
09/08/26 Sunday Afternoon Nexus 1v1 SO23 8AT 13 1508 11° 0–0–1 +1
07/08/26 BitC Friday Nexus Night PACK ON ENTRY! SO14 0JG 12 1553 3–0 +32
06/08/26 Thursday Evening Nexus Night - 1v1 SO14 7SJ 15 1525 10° 1–2 -17
14/06/26 Regional Rebound - RQ Utrecht Sunday 11am Jaarbeursplein 6 1.006 1579 570° 2–4 -33
13/06/26 Riftbound Regional Qualifier - Utrecht Jaarbeursplein 6 1.953 1604 923° 3–4 -33
12/06/26 Pre-Regional Challenge - RQ Utrecht Friday 1pm Jaarbeursplein 6 1.525 1607 352° 3–2 -1
19/04/26 Regional Rebound - RQ Lille Sunday 10am 1 Bd des Cités Unies 915 1591 883° 0–4 -67
18/04/26 Riftbound Regional Qualifier: Lille 1 Bd des Cités Unies 1.949 1598 850° 3–4 -48
17/04/26 Pre-Regional Challenge - RQ Lille Friday 1pm 1 Bd des Cités Unies 1.026 1621 250° 4–2 +6
03/04/26 BitC Friday Nexus Night PACK ON ENTRY! SO14 0JG 14 1566 3–0 +17
02/04/26 Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 SO14 7SJ 22 1550 3–0 +20
26/03/26 Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 SO14 7SJ 26 1545 2–1 -2
21/03/26 Saturday Morning Summoner Skirmish - March PO2 9DD 20 1516 6–2 +8
20/03/26 BitC Friday Nexus Night PACK ON ENTRY! SO14 0JG 12 1551 1–1–1 -20
12/03/26 Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 SO14 7SJ 23 1554 2–1 -1
07/03/26 WIN A BOX - Dice & Dumplings - Summoner Skirmish - March SO14 7SJ 14 1588 2–1–1 -1
06/03/26 BitC Friday Nexus Night PACK ON ENTRY! SO14 0JG 14 1550 3–0 +21
05/03/26 Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 SO14 7SJ 26 1557 3–0 +19
27/02/26 BitC Friday Nexus Night PACK ON ENTRY! SO14 0JG 14 1566 11° 1–2 -28
26/02/26 Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 SO14 7SJ 24 1560 2–1 -4
19/02/26 Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 SO14 7SJ 20 1576 3–0 +21
13/02/26 BitC Friday Nexus Night PACK ON ENTRY! SO14 0JG 15 1601 3–0 +30
12/02/26 Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 SO14 7SJ 13 1559 2–1 -4
07/02/26 Saturday Afternoon Spiritforged Pre-Rift Event SO14 7SJ 31 1553 1–1–1 -12
06/02/26 BitC Friday Spiritforged Pre-Rift Event SO14 0JG 16 1600 3–0–1 +24
10/01/26 Battle City Games Summoner Skirmish - January PO2 9DD 16 1534 6–0 +65
09/01/26 BitC Friday Nexus Night PACK ON ENTRY! SO14 0JG 14 1576 2–1–1 +1
18/12/25 Thursday Afternoon Nexus Night SO14 7SJ 15 1524 3–0 +54
13/11/25 Thursday Evening Nexus Night SO14 7SJ 26 1508 3–0–2 +59
06/11/25 Thursday Evening Nexus Night SO14 7SJ 18 16° 1–2–2 -24
01/11/25 RIFTBOUND DICE & DUMPLINGS Release Event Southampton SO14 7DU 36 22° 0–0–5 0

Forma e tenuta

Serie aperta: 1 sconfitta.

  • Tornei da 100+ iscritti 6 tornei 43%
  • Da 16 a 99 16 tornei 64%
  • Sotto i 16 15 tornei 71%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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