GTPL sprinkles
29.191° al mondo · 10.787° in Stati Uniti · nel 62% più forte del paese. 19 tornei ufficiali, 22 partite vinte e 36 perse.
- 1487±44Rating · margine ±44
- 1544Campo medio · 29 isc.
- 13%vs top 5% (1–7)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 4 volte su 19 tornei: il 21% delle volte.
- La sua serie migliore è di 4 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.515 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.629 punti di media, su 128 iscritti.
- Gli mancano 90 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.374 e 1.496, su 19 tornei con storico.
Ultimi 19 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 29/08/26 | Saturday Morning Vendetta Summoner Skirmish I San Francisco | 17 | 1578 | 5° | 2–1–1 | +23 |
| 26/08/26 | DPG Tuesday Nexus Night San Francisco | 20 | 1511 | 7° | 2–1 | +15 |
| 21/08/26 | Thursday Nexus Nights at The Game Parlour San Francisco | 23 | 1563 | 11° | 2–1 | +15 |
| 19/08/26 | DPG Tuesday Nexus Nights San Francisco | 33 | 1547 | 6° | 2–1 | +24 |
| 18/08/26 | GK Redwood City Monday Nexus Night Redwood City | 55 | 1496 | 53° | 0–3 | -36 |
| 15/08/26 | Gen.G LA Showdown Series Los Angeles | 128 | 1629 | 70° | 3–4 | +20 |
| 14/08/26 | Thursday Nexus Nights at The Game Parlour San Francisco | 28 | 1548 | 14° | 1–2 | -1 |
| 07/08/26 | Thursday Nexus Nights at The Game Parlour San Francisco | 24 | 1536 | 10° | 2–1 | +19 |
| 03/04/26 | Thursday Night Nexus Nights - 1v1 San Francisco | 23 | 1542 | 15° | 1–2 | +1 |
| 28/03/26 | Saturday Afternoon Summoner Skirmish - March San Francisco | 20 | 1539 | 15° | 1–2–1 | -4 |
| 27/03/26 | Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 San Francisco | 17 | 1544 | 9° | 2–1 | +26 |
| 20/03/26 | Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 San Francisco | 16 | 1552 | 14° | 0–2–1 | -12 |
| 15/03/26 | Anime Imports Summoner Skirmish - March Pacifica | 21 | 1525 | 17° | 1–2 | +16 |
| 13/03/26 | Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 San Francisco | 23 | 1574 | 17° | 1–2 | +7 |
| 12/03/26 | Anime Imports Nexus Nights Pacifica | 15 | 1523 | 9° | 0–2 | -31 |
| 07/03/26 | Summoner Skirmish - March San Francisco | 16 | 1539 | 15° | 1–3 | -8 |
| 06/03/26 | Thursday Nexus Nights at The Game Parlour San Francisco | 21 | 1531 | 20° | 0–3 | -64 |
| 26/02/26 | Constructed - February 25, 2026 Pacifica | 15 | 1547 | 8° | 1–2 | -19 |
| 21/02/26 | GK Redwood City Saturday Afternoon Nexus Nights Redwood City | 29 | 1521 | 24° | 0–1–2 | -4 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 3 vittorie di fila.
- Tornei da 100+ iscritti 1 tornei 43%
- Da 16 a 99 16 tornei 35%
- Sotto i 16 2 tornei 20%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- ASC Evansrhim US 1877 0–1
- TM2 US 1801 0–1
- ASC nalkpas US 1772 0–1
- CATL Akira US 1740 1–0
- wlue US 1711 0–1
- Insanity US 1709 0–1
- GTPL Uno US 1705 0–1
- xtremenoodles US 1702 0–1
- GTPL Huked US 1698 0–1
- LogozGaming US 1675 1–1
- CATL TsimpleT US 1666 0–1
- Tha Jungler US 1661 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →