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Kunamori

20.269° al mondo · 7.414° in Stati Uniti · nel 43% più forte del paese. 18 tornei ufficiali, 35 partite vinte e 36 perse.

  • 1535±50Rating · margine ±50
  • 1546Campo medio · 233 isc.
  • 33%vs top 5% (2–4)

Cosa ha fatto finora

  • È arrivato in top 8 6 volte su 18 tornei: il 33% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo storico è 1.563 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.600 punti di media, su 1.832 iscritti.
  • Gli mancano 42 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.

Come si è mosso il rating

Fra 1.457 e 1.557, su 18 tornei con storico.

Ultimi 18 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
25/04/26 Riftbound Regional Qualifier: Atlanta Atlanta 1.832 1600 1234° 2–3 +3
26/03/26 TATC Nexus Night Raleigh 32 1573 2–1 +29
21/03/26 Saturday Afternoon Summoner Skirmish - March Raleigh 25 1558 19° 1–3 -21
19/03/26 TATC Nexus Night Raleigh 47 1540 29° 1–2 -3
12/03/26 TATC Nexus Night Raleigh 43 1547 17° 2–1 +11
05/03/26 Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Raleigh 17 1514 2–2 +4
28/02/26 Riftbound Regional Qualifier - Las Vegas Las Vegas 1.670 1587 1368° 1–3 -26
27/02/26 Hidden Block Games Friday Nexus Nights Raleigh 20 1550 3–2 +17
26/02/26 Thursday Night Nexus Nights - 1v1 Raleigh 20 1537 10° 2–2–1 -5
19/02/26 Thursday Night Nexus Nights - 1v1 Raleigh 25 1522 17° 1–2–1 -24
12/02/26 Thursday Night Spiritforged Pre-Rift Event Raleigh 45 1529 21° 2–1–4 -7
15/01/26 Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Raleigh 16 1541 3–1 +31
13/12/25 Saturday Afternoon Summoner Skirmish - December Raleigh 53 1542 4–3 +26
11/12/25 Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Raleigh 22 1516 3–1–1 +43
03/12/25 Wednesday Evening Nexus Night Raleigh 35 1523 22° 1–2 -12
28/11/25 Friday Evening Summoner Skirmish - December Raleigh 27 1538 18° 1–3 -36
14/11/25 Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Raleigh 27 1559 19° 2–2–1 +2
06/11/25 Thursday Nexus Night Raleigh 30 11° 2–2–1 +3

Forma e tenuta

Serie aperta: 1 sconfitta.

  • Tornei da 100+ iscritti 2 tornei 33%
  • Da 16 a 99 16 tornei 45%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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