HeheKnight
11.544° al mondo · 34° in Indonesia · nel 33% più forte del paese. 6 tornei ufficiali, 17 partite vinte e 10 perse.
- 1591±65Rating · margine ±65
- 1535Campo medio · 62 isc.
- 0%vs top 5% (0–1)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 13 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 4 volte su 6 tornei: il 67% delle volte.
- Il suo massimo storico è 1.624 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.543 punti di media, su 180 iscritti.
- Gli mancano 13 punti per entrare fra i primi 25: Indonesia.
Come si è mosso il rating
Fra 1.538 e 1.616, su 6 tornei con storico.
Ultimi 6 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 29/08/26 | Rift of Legends Day 1 Standard Kota Jakarta Pusat | 180 | 1543 | 68° | 3–3–1 | -17 |
| 25/08/26 | Tuesday Afternoon Vendetta Summoner Skirmish I Jakarta Utara | 21 | 1527 | 5° | 4–1–1 | +54 |
| 22/08/26 | ONIC TCG Riftbound Vendetta Summoner Skirmish I Kota Jakarta Barat | 32 | 1531 | 7° | 3–2 | +16 |
| 09/08/26 | AG3 Nexus Night Kota Jakarta Barat | 14 | 1538 | 13° | 0–3 | -78 |
| 07/08/26 | CUBE'S VENDETTA NEXUS NIGHT 07/08/26 Jakarta Utara | 13 | — | 1° | 4–0 | +73 |
| 06/08/26 | Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Jakarta Utara | 14 | — | 2° | 3–1 | +43 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 2 sconfitte di fila.
- Tornei da 100+ iscritti 1 tornei 43%
- Da 16 a 99 2 tornei 64%
- Sotto i 16 3 tornei 64%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Junio ID 1781 0–1
- DarkenWalker ID 1668 0–1
- Big Willy Dfoe ID 1623 1–0
- Drowny ID 1612 0–1
- ThrowHart ID 1606 1–0
- Jaber ID 1595 1–0
- cezzykozzy ID 1594 0–1
- Kuruminz ID 1589 1–0
- Davegoldmane ID 1586 2–1
- Richard99 ID 1574 0–1
- vanvan ID 1571 1–1
- TRT Kaizen ID 1571 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →