Kuruminz
11.816° al mondo · 36° in Indonesia · nel 35% più forte del paese. 8 tornei ufficiali, 18 partite vinte e 12 perse.
- 1589±63Rating · margine ±63
- 1530Campo medio · 21 isc.
- —vs top 5%
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 2 tornei. Il più grande aveva 16 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 5 volte su 8 tornei: il 63% delle volte.
- Il suo massimo è 1.615 punti, toccato a Agosto 2026: oggi è 26 punti sotto.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.574 punti di media, su 16 iscritti.
- Gli mancano 15 punti per entrare fra i primi 25: Indonesia.
Come si è mosso il rating
Fra 1.476 e 1.615, su 8 tornei con storico.
Ultimi 8 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 30/08/26 | Sunday Afternoon Vendetta Summoner Skirmish I Kota Jakarta Selatan | 43 | 1539 | 4° | 4–2 | +22 |
| 25/08/26 | Tuesday Afternoon Vendetta Summoner Skirmish I Jakarta Utara | 21 | 1527 | 15° | 0–3–1 | -48 |
| 20/08/26 | ARKHIVE NEXUS NIGHT - Riftbound Weekly Jakarta Timur | 15 | 1509 | 1° | 4–0 | +65 |
| 15/08/26 | CUBE'S VENDETTA NEXUS NIGHT 15/08/26 Jakarta Utara | 15 | 1548 | 12° | 0–2 | -45 |
| 14/08/26 | CUBE'S VENDETTA NEXUS NIGHT 14/08/26 Jakarta Utara | 16 | 1574 | 2° | 3–1 | +30 |
| 13/08/26 | ARKHIVE NEXUS NIGHT - Riftbound Weekly Jakarta Timur | 16 | 1483 | 1° | 4–0 | +89 |
| 07/08/26 | CUBE'S VENDETTA NEXUS NIGHT 07/08/26 Jakarta Utara | 13 | — | 11° | 0–3 | -62 |
| 06/08/26 | Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Jakarta Utara | 14 | — | 5° | 3–1 | +38 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 sconfitta.
- Da 16 a 99 4 tornei 61%
- Sotto i 16 4 tornei 54%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Geoff ID 1661 0–1
- Tria3a ID 1624 1–0
- Drowny ID 1612 0–1
- Xealed ID 1606 1–0
- ThrowHart ID 1606 1–1
- Jaber ID 1595 1–0
- HeheKnight ID 1591 0–1
- Davegoldmane ID 1586 0–1
- Kiryu Kazuma ID 1571 1–0
- vnth ID 1564 0–1
- Zerrible ID 1559 1–0
- VanillaT ID 1550 1–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →