Helix Calibur
17.847° al mondo · 1.049° in Germania · nel 38% più forte del paese. 7 tornei ufficiali, 17 partite vinte e 13 perse.
- 1549±71Rating · margine ±71
- 1510Campo medio · 16 isc.
- 33%vs top 5% (1–2)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 4 volte su 7 tornei: il 57% delle volte.
- La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.560 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.559 punti di media, su 16 iscritti.
- Gli mancano 6 punti per entrare fra i primi 1.000: Germania.
Come si è mosso il rating
Fra 1.495 e 1.549, su 7 tornei con storico.
Ultimi 7 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 30/03/26 | Nexus Night (1 vs 1) @ KTCards Kaltenkirchen | 13 | 1515 | 7° | 2–2 | 0 |
| 09/03/26 | Nexus Night (1 vs 1) @ KTCards Kaltenkirchen | 14 | 1479 | 4° | 3–1 | +14 |
| 16/02/26 | Nexus Nights - 1v1 Kaltenkirchen | 20 | 1496 | 8° | 3–2 | +6 |
| 06/02/26 | Spiritforged Release Neumünster | 16 | 1466 | 3° | 3–1–1 | +34 |
| 24/01/26 | Summoner Skirmish - January @ KTCards Kaltenkirchen | 18 | 1538 | 13° | 2–3 | -9 |
| 01/12/25 | Nexus Night @ KTCards Kaltenkirchen | 14 | 1518 | 9° | 2–2 | -1 |
| 24/11/25 | Nexus Night @ KTCards Kaltenkirchen | 16 | 1559 | 9° | 2–2 | +5 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 sconfitta.
- Da 16 a 99 4 tornei 53%
- Sotto i 16 3 tornei 58%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- SIay DE 1805 0–1
- Akalj DE 1784 0–1
- RonnieLobster DE 1718 1–0
- Samurai DE 1637 0–1
- FortniteGirly DE 1611 0–2
- Demotoros DE 1602 1–0
- xJ3urneRx DE 1595 2–1
- Augusto Mangosto DE 1559 0–1
- A Great Bullfrog DE 1559 0–1
- Horstuve DE 1554 1–0
- CastielMS DE 1545 0–1
- MaxixGoD DE 1537 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →