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33.068° al mondo · 2.669° in Italia · nel 64% più forte del paese. 26 tornei ufficiali, 32 partite vinte e 46 perse.
- 1465±39Rating · margine ±39
- 1539Campo medio · 160 isc.
- 25%vs top 5% (1–3)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 18 volte su 26 tornei: il 69% delle volte.
- La sua serie migliore è di 7 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.553 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.612 punti di media, su 855 iscritti.
- Gli mancano 12 punti per entrare fra i primi 2.500: Italia.
Come si è mosso il rating
Fra 1.442 e 1.545, su 26 tornei con storico.
Ultimi 26 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 27/08/26 | Summoner Skirmish Sulmona | 5 | 1500 | 2° | 2–1 | +23 |
| 20/08/26 | Thursday Evening Nexus Nights Sulmona | 5 | 1483 | 5° | 0–1 | -9 |
| 12/06/26 | Nexus Night Loop Games - Venerdì 12 Giugno L'Aquila | 13 | 1517 | 11° | 1–3 | -16 |
| 15/05/26 | Friday Night Nexus Nights - 1v1 Sulmona | 6 | 1500 | 6° | 0–2–1 | -20 |
| 27/03/26 | Nexus Night Loop Games - Venerdi 27 Marzo 2026 L'Aquila | 14 | 1531 | 14° | 0–4 | -58 |
| 15/03/26 | Summoner Skirmish Loop Games - Domenica 15 Marzo L'Aquila | 14 | 1540 | 9° | 2–2 | +1 |
| 13/03/26 | Nexus Night Loop Games - Venerdi 13 Marzo 2026 L'Aquila | 11 | 1539 | 7° | 2–2 | -1 |
| 08/03/26 | Sunday Morning Nexus Nights - 1v1 Montesilvano | 5 | 1574 | 2° | 1–1 | +2 |
| 27/02/26 | Nexus Night Loop Games - Venerdi 27 Febbraio 2026 L'Aquila | 10 | 1543 | 2° | 3–1 | +30 |
| 22/02/26 | Regional Rebound - RQ Bologna Bologna | 636 | 1584 | 192° | 4–2 | +36 |
| 21/02/26 | Riftbound Regional Qualifier - Bologna Bologna | 1.719 | 1590 | 939° | 2–3 | +7 |
| 20/02/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Bologna Bologna | 855 | 1612 | 532° | 2–3 | +4 |
| 13/02/26 | Nexus Night Sulmona | 7 | 1525 | 4° | 1–1 | +6 |
| 08/02/26 | Spiritforged Pre-Rift Event Sulmona | 5 | 1488 | 2° | 1–1 | +9 |
| 23/01/26 | Nexus Night Sulmona | 5 | 1521 | 4° | 1–1 | -2 |
| 17/01/26 | Summoner Skirmish - January Spoltore | 10 | 1563 | 10° | 0–1 | -5 |
| 16/01/26 | venerdì Night Nexus Nights - 1v1 Sulmona | 6 | 1527 | 5° | 0–2–1 | -16 |
| 04/01/26 | sabato Afternoon Summoner Skirmish - January Montesilvano | 6 | 1549 | 5° | 0–3 | -33 |
| 20/12/25 | Local L'Aquila | 10 | 1550 | 8° | 1–3 | -22 |
| 05/12/25 | venerdì Night Nexus Night Sulmona | 9 | 1531 | 4° | 2–2 | +3 |
| 28/11/25 | Riftbound L'Aquila | 10 | 1548 | 4° | 3–1 | +42 |
| 21/11/25 | venerdì Night Nexus Night Sulmona | 6 | — | 3° | 1–0–2 | +32 |
| 14/11/25 | venerdì Night Nexus Night Sulmona | 6 | — | 5° | 1–2 | -20 |
| 08/11/25 | sabato Afternoon Nexus Nights - 1v1 Montesilvano | 9 | — | 5° | 1–2 | -10 |
| 07/11/25 | Pre release Sulmona | 8 | — | 6° | 0–1 | -18 |
| 31/10/25 | Riftbound - Release Event Chieti | 12 | — | 10° | 1–1 | 0 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 sconfitta.
- Tornei da 100+ iscritti 3 tornei 50%
- Sotto i 16 23 tornei 36%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- kingtut IT 1735 0–1
- Cheesus Rice CZ 1708 0–1
- Sake er Sake IT 1707 1–0
- LND Brainu 1706 0–1
- MrJF90 ES 1678 1–0
- SHK BlackFire577 IT 1673 0–1
- JET DE CACA FR 1647 0–1
- Coinflip Hand IT 1646 0–1
- Ob7en IT 1643 1–0
- McGallus0 1642 0–1
- MeerkoG IT 1638 0–1
- MarshallDTeach IT 1628 1–2
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →