Hunterskull
5.778° al mondo · 66° in Belgio · nel 13% più forte del paese. 11 tornei ufficiali, 27 partite vinte e 14 perse.
- 1645±52Rating · margine ±52
- 1539Campo medio · 287 isc.
- 40%vs top 5% (2–3)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 20 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 6 volte su 11 tornei: il 55% delle volte.
- La sua serie migliore è di 5 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.676 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.598 punti di media, su 1.949 iscritti.
- Gli mancano 14 punti per entrare fra i primi 50: Belgio.
Come si è mosso il rating
Fra 1.457 e 1.661, su 11 tornei con storico.
Ultimi 11 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 24/08/26 | Gamevault's Nexus Night Vendetta Draft Oudegem | 19 | 1555 | 14° | 0–1 | -16 |
| 18/04/26 | Riftbound Regional Qualifier: Lille 1 Bd des Cités Unies | 1.949 | 1598 | 411° | 5–3 | +10 |
| 17/04/26 | Super Nexus Night - RQ Lille Friday 7:30pm 1 Bd des Cités Unies | 1.023 | 1547 | 122° | 3–1 | +11 |
| 31/03/26 | Gamevault's Nexus Nights - Draft SpiritForge Oudegem | 16 | 1501 | 2° | 3–0 | +24 |
| 08/03/26 | Riftbound | Summoner Skirmish - March Sint-Coletastraat 10 | 40 | 1570 | 7° | 3–2–1 | +10 |
| 03/03/26 | Gamevault's Nexus Nights - Draft SpiritForge Oudegem | 20 | 1526 | 1° | 4–0 | +52 |
| 17/02/26 | Gamevault's Nexus Nights - Draft SpiritForge Oudegem | 21 | 1534 | 17° | 0–2 | -37 |
| 15/02/26 | Gamevaults Riftbound Release Party Oudegem | 17 | 1551 | 3° | 4–1 | +53 |
| 10/02/26 | Gamevault's Nexus Nights - Draft Oudegem | 14 | 1516 | 5° | 2–1 | +27 |
| 25/01/26 | Summoner Skirmish - January Oudegem | 22 | 1512 | 3° | 3–1–2 | +54 |
| 13/01/26 | Nexus Night @ Gamevault Oudegem | 15 | 1519 | 10° | 0–2–1 | -43 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 2 sconfitte di fila.
- Tornei da 100+ iscritti 2 tornei 67%
- Da 16 a 99 7 tornei 63%
- Sotto i 16 2 tornei 33%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- MICE Dr Mateo ES 1833 0–1
- quayou FR 1824 1–0
- TPF AlPi BE 1713 0–1
- Brikje Water BE 1706 0–1
- Duysie BE 1702 1–0
- TPF Musashi BE 1675 1–0
- Fillabuster BE 1670 1–1
- HSK Mauwi BE 1655 0–1
- Int3r Klaas BE 1648 1–0
- Massimo Atraco ES 1643 0–1
- facio PL 1623 0–1
- Phame 1593 1–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →