hurlythelotus
27.721° al mondo · 1.528° in Australia · nel 56% più forte del paese. 6 tornei ufficiali, 8 partite vinte e 10 perse.
- 1495±79Rating · margine ±79
- 1517Campo medio · 250 isc.
- 0%vs top 5% (0–1)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 3 volte su 6 tornei: il 50% delle volte.
- Il suo massimo storico è 1.537 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.565 punti di media, su 1.405 iscritti.
- Gli mancano 51 punti per entrare fra i primi 1.000: Australia.
Come si è mosso il rating
Fra 1.464 e 1.518, su 6 tornei con storico.
Ultimi 6 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 17/08/26 | Competitive 1v1 Nexus Night - Elemental Arcade Skirmish Camp Gosford | 13 | 1514 | 8° | 1–2 | -23 |
| 10/08/26 | Competitive 1v1 Nexus Night - Elemental Arcade Skirmish Camp Gosford | 16 | 1496 | 6° | 2–1 | +20 |
| 16/05/26 | Riftbound Regional Qualifier - Sydney Grand Parade | 1.405 | 1565 | 547° | 4–4 | +34 |
| 02/03/26 | Competitive 1v1 Nexus Night - Elemental Arcade Skirmish Camp Gosford | 13 | 1511 | 12° | 0–1–1 | -20 |
| 11/02/26 | Wednesday Night 2v2 Pre-Rift Spiritforged Gosford | 23 | 1486 | 6° | 0–0–1 | +2 |
| 07/02/26 | Saturday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Gosford | 30 | 1532 | 19° | 1–2 | -18 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 2 sconfitte di fila.
- Tornei da 100+ iscritti 1 tornei 50%
- Da 16 a 99 3 tornei 43%
- Sotto i 16 2 tornei 20%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Coadbreaker AU 1724 0–1
- dtdead NZ 1622 1–0
- Banumnum AU 1620 0–1
- TacoDog AU 1616 0–2
- Kbree20 AU 1616 1–0
- DidYouPrayToday AU 1611 0–1
- Umßrå AU 1546 0–1
- Ghoulish AU 1498 1–1
- Zangostuuuuu AU 1481 0–1
- Dozza AU 1476 1–0
- JamesWetherman12 AU 1472 1–1
- shiftykent91 AU 1468 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →