HXN Lune
1.272° al mondo · 62° in Francia · nel 3% più forte del paese. 12 tornei ufficiali, 49 partite vinte e 23 perse.
- 1736±40Rating · margine ±40
- 1590Campo medio · 959 isc.
- 43%vs top 5% (13–17)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 29 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 4 volte su 12 tornei: il 33% delle volte.
- La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.787 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.625 punti di media, su 2.387 iscritti.
- Gli mancano 13 punti per entrare fra i primi 50: Francia.
Come si è mosso il rating
Fra 1.519 e 1.772, su 12 tornei con storico.
Ultimi 12 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 22/08/26 | Riftbound Regional Qualifier - Barcelona Sants-Montjuïc | 2.387 | 1625 | 694° | 5–3 | -10 |
| 21/08/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Barcelona Friday 1pm Sants-Montjuïc | 2.058 | 1623 | 1213° | 2–3 | -26 |
| 13/06/26 | Riftbound Regional Qualifier - Utrecht Jaarbeursplein 6 | 1.953 | 1604 | 130° | 8–4 | +5 |
| 12/06/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Utrecht Friday 1pm Jaarbeursplein 6 | 1.525 | 1607 | 251° | 4–1 | +13 |
| 18/04/26 | Riftbound Regional Qualifier: Lille 1 Bd des Cités Unies | 1.949 | 1598 | 102° | 8–4 | +28 |
| 05/04/26 | RIFTBOUND - SUMMONER SKIRMISH DIMANCHE 05 AVRIL 11H00 Paris | 22 | 1604 | 11° | 3–2 | -13 |
| 21/03/26 | samedi Morning Summoner Skirmish - March Paris | 29 | 1564 | 1° | 6–1–1 | +50 |
| 14/03/26 | samedi Afternoon Summoner Skirmish - March ZAC Paris Nord 2 | 38 | 1578 | 3° | 5–1–2 | +81 |
| 07/03/26 | Atmos Arena Skirmish Mars Paris | 58 | 1547 | 9° | 4–1–1 | +83 |
| 21/02/26 | Super Saturday Standard Challenge - RQ Bologna Bologna | 505 | 1565 | 504° | 0–1 | -25 |
| 16/01/26 | Nexus Night 16 Janvier Paris | 29 | 1580 | 6° | 2–1 | +31 |
| 01/11/25 | Riftbound Prerelease Event Paris | 15 | — | 3° | 2–1–2 | +19 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 sconfitta.
- Tornei da 100+ iscritti 6 tornei 63%
- Da 16 a 99 5 tornei 67%
- Sotto i 16 1 tornei 40%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- HXN Gonkra FR 1942 1–1
- Talion 1932 0–1
- Arito CA 1899 0–1
- KingLouieTCG DE 1887 1–0
- HXN Pandanaconda FR 1880 2–1
- HXN TEMPETE一些雪 FR 1854 0–1
- MICE Dr Mateo ES 1833 0–1
- FotuRAN ES 1830 1–0
- O551 DE 1793 0–1
- Oloftobi AT 1776 0–1
- HiImJoZo SK 1774 0–1
- Malediction DE 1754 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →