Hyacinthius
34.562° al mondo · 12.783° in Stati Uniti · nel 74% più forte del paese. 12 tornei ufficiali, 10 partite vinte e 17 perse.
- 1456±65Rating · margine ±65
- 1553Campo medio · 21 isc.
- 38%vs top 5% (3–5)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 5 volte su 12 tornei: il 42% delle volte.
- Il suo massimo storico è 1.547 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.604 punti di media, su 23 iscritti.
- Gli mancano 121 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.393 e 1.522, su 12 tornei con storico.
Ultimi 12 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 07/08/26 | 08-07 Gamer's Choice 6:30pm Nexus Night Long Island City | 14 | 1584 | 14° | 0–2–1 | -16 |
| 03/08/26 | Solacido Cards and Collectibles Monday Nexus Night Long Island City | 32 | 1551 | 22° | 1–2 | -7 |
| 23/03/26 | Solacido Cards and Collectibles Constructed March 23, 2026 Long Island City | 13 | 1525 | 3° | 2–0–1 | +29 |
| 16/03/26 | Solacido Cards and Collectibles Constructed March 16, 2026 Long Island City | 15 | 1526 | 7° | 2–1 | +21 |
| 06/03/26 | 3/6 Gamer's Choice Nexus Night Long Island City | 18 | 1572 | 18° | 0–2 | -19 |
| 02/03/26 | Solacido Cards and Collectibles Constructed March 02, 2026 Long Island City | 21 | 1548 | 4° | 2–0–1 | +55 |
| 27/02/26 | 2/27/2026 Gamer's Choice Nexus Night Long Island City | 22 | 1543 | 19° | 0–3 | -53 |
| 20/02/26 | 2/20/2026 Gamer's Choice Nexus Night Long Island City | 23 | 1600 | 17° | 0–1 | -6 |
| 16/02/26 | Solacido Cards and Collectibles Constructed February 16, 2026 Long Island City | 18 | 1532 | 18° | 0–1 | -18 |
| 06/02/26 | Spiritforged Pre-Rift 2/6 Long Island City | 23 | 1519 | 7° | 1–2 | -11 |
| 01/12/25 | Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Long Island City | 25 | 1528 | 20° | 0–2 | -41 |
| 24/11/25 | Monday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Woodside | 23 | 1604 | 7° | 2–1 | +22 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 4 sconfitte di fila.
- Da 16 a 99 9 tornei 29%
- Sotto i 16 3 tornei 44%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- DanNoble US 1772 1–0
- soLAGGYtoday US 1742 0–1
- jef US 1729 1–3
- ASH Confrigas US 1710 1–0
- Squirtify US 1710 0–1
- ryan US 1674 0–1
- Stress Life US 1632 0–1
- Sour Dingleberry US 1616 1–0
- TheeRisingTide US 1581 0–1
- Winsaryx US 1577 0–1
- Kyouma US 1568 0–1
- porkdumplings US 1544 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →