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Hysoka 44

41.956° al mondo · 3.455° in Italia · nel 83% più forte del paese. 30 tornei ufficiali, 25 partite vinte e 49 perse.

  • 1403±41Rating · margine ±41
  • 1545Campo medio · 9 isc.
  • 0%vs top 5% (0–20)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 1 torneo.
  • È arrivato in top 8 23 volte su 30 tornei: il 77% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo storico è 1.554 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.606 punti di media, su 11 iscritti.
  • Gli mancano 74 punti per entrare fra i primi 2.500: Italia.

Come si è mosso il rating

Fra 1.403 e 1.538, su 30 tornei con storico.

Ultimi 30 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
25/07/26 Saturday Riftbound Vendetta Pre-Rift Event - The Realm Firenze 15 1475 12° 0–2–1 -24
18/06/26 Thursday Night Nexus Nights - 1v1 Scandicci 4 1430 0–1–2 -14
08/06/26 Monday Evening Summoner Skirmish - June Firenze 16 1577 14° 1–3 -3
31/05/26 Sunday Riftbound Summoner Skirmish - June - The Realm Firenze 12 1548 1–2–1 -7
28/05/26 Thursday Night Nexus Nights - 1v1 Scandicci 6 1461 1–1–1 +1
18/05/26 Monday Night Nexus Nights - 1v1 Firenze 10 1569 0–2–1 -13
07/05/26 Thursday Evening Unleashed Pre-Rift Event Scandicci 4 1534 1–1 +1
04/05/26 Monday Evening Unleashed Pre-Rift Event Firenze 14 1562 2–2 +16
03/05/26 MAGIC HAMMER - Unleashed Pre-Rift Event Scadicci 9 1446 2–0–2 +23
02/05/26 MAGIC HAMMER - Unleashed Pre-Rift Event Scadicci 6 1565 0–2 -15
01/05/26 Friday Night Nexus Nights - 1v1 Firenze 7 1542 0–2 -14
27/04/26 Monday Night Nexus Nights - 1v1 Firenze 12 1538 1–2 -5
14/04/26 MAGIC HAMMER - Nexus Nights - 1v1 Scadicci 5 1577 0–2–1 -11
13/04/26 Monday Night Nexus Nights - 1v1 Firenze 6 1617 1–2 +2
07/04/26 MAGIC HAMMER - Nexus Nights - 1v1 Scadicci 9 1569 0–2 -8
31/03/26 MAGIC HAMMER - Nexus Nights - 1v1 Scadicci 7 1537 1–1 +10
30/03/26 Monday Night Nexus Nights - 1v1 Firenze 6 1611 0–3 -22
24/03/26 MAGIC HAMMER - Nexus Nights - 1v1 Scadicci 5 1513 1–1 -1
17/03/26 MAGIC HAMMER - Nexus Nights - 1v1 Scadicci 9 1549 0–1–2 -12
10/03/26 MAGIC HAMMER - Nexus Nights - 1v1 Scadicci 11 1546 2–1 +9
08/03/26 Summoner Skirmish - March - MAGIC HAMMER Scadicci 14 1599 2–2 +8
03/03/26 MAGIC HAMMER - Nexus Nights - 1v1 Scadicci 11 1606 1–2 +1
24/02/26 MAGIC HAMMER - Nexus Nights - 1v1 Scadicci 13 1572 11° 0–2 -16
17/02/26 MAGIC HAMMER - Nexus Nights - 1v1 Scadicci 13 1596 13° 0–3 -41
10/02/26 MAGIC HAMMER - Nexus Nights - 1v1 Scadicci 7 1537 2–1 +1
07/02/26 Spiritforged Pre-Rift Event Magic Hammer Scadicci 10 1551 3–1–1 +48
06/02/26 Spiritforged Pre-Rift Event Magic Hammer Scadicci 13 1515 0–2–2 -16
03/02/26 MAGIC HAMMER - Nexus Nights - 1v1 Scadicci 4 1–0–1 +26
27/01/26 MAGIC HAMMER - Nexus Nights - 1v1 Scadicci 6 1517 1–1 -5
13/01/26 MAGIC HAMER - Nexus Nights - 1v1 Scadicci 6 1544 1–2 -16

Forma e tenuta

Serie aperta: 7 sconfitte di fila.

  • Da 16 a 99 1 tornei 25%
  • Sotto i 16 29 tornei 28%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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