hyubiPat
20.993° al mondo · 1.146° in Australia · nel 42% più forte del paese. 10 tornei ufficiali, 16 partite vinte e 13 perse.
- 1531±70Rating · margine ±70
- 1504Campo medio · 101 isc.
- 0%vs top 5% (0–3)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 3 volte su 10 tornei: il 30% delle volte.
- La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo è 1.547 punti, toccato a Febbraio 2026: oggi è 16 punti sotto.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.525 punti di media, su 28 iscritti.
- Gli mancano 15 punti per entrare fra i primi 1.000: Australia.
Come si è mosso il rating
Fra 1.489 e 1.547, su 10 tornei con storico.
Ultimi 10 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 15/05/26 | Super Nexus Night - RQ Sydney Friday 8pm Grand Parade | 713 | 1523 | 105° | 3–1 | +30 |
| 31/03/26 | Good Games Top Ryde - Riftbound Nexus Night Top Ryde City | 29 | 1484 | 24° | 1–2 | -21 |
| 24/03/26 | Good Games Top Ryde - Riftbound Nexus Night Top Ryde City | 28 | 1506 | 6° | 2–1 | +12 |
| 17/03/26 | Good Games Top Ryde - Riftbound Nexus Night Top Ryde City | 32 | 1511 | 8° | 2–1 | +21 |
| 10/03/26 | Good Games Top Ryde - Riftbound Nexus Night Top Ryde City | 29 | 1518 | 22° | 1–2 | -27 |
| 03/03/26 | Good Games Top Ryde - Riftbound Nexus Night Top Ryde City | 28 | 1525 | 17° | 1–1 | +5 |
| 24/02/26 | Good Games Top Ryde - Riftbound Nexus Night Top Ryde City | 26 | 1494 | 21° | 1–2 | -36 |
| 17/02/26 | Good Games Top Ryde - Riftbound Nexus Night Top Ryde City | 26 | 1489 | 7° | 2–1 | +37 |
| 07/02/26 | Saturday Morning Spiritforged Pre-Rift Event Parramatta | 63 | 1492 | 25° | 2–1–1 | +8 |
| 02/12/25 | Good Games Top Ryde - Riftbound Weekly Constructed - Nexus Night Top Ryde City | 35 | 1500 | 19° | 1–1 | +2 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 sconfitta.
- Tornei da 100+ iscritti 1 tornei 75%
- Da 16 a 99 9 tornei 50%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- clumpyshelf AU 1733 0–1
- sirieous AU 1720 0–1
- Shizuno AU 1702 0–1
- Soaring AU 1679 1–0
- TDG Gidget VN 1678 0–1
- Kaicc AU 1642 1–0
- Sar01 AU 1641 1–0
- Jacck AU 1631 0–1
- Pichu SG 1623 1–0
- i love you AU 1618 0–1
- OldFashionéd MY 1616 1–0
- Day AU 1596 1–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →