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I Fight Dragons

2.027° al mondo · 700° in Stati Uniti · nel 5% più forte del paese. 16 tornei ufficiali, 46 partite vinte e 18 perse.

  • 1711±41Rating · margine ±41
  • 1574Campo medio · 629 isc.
  • 57%vs top 5% (8–6)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 2 tornei. Il più grande aveva 20 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 9 volte su 16 tornei: il 56% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 5 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo storico è 1.759 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.621 punti di media, su 1.020 iscritti.
  • Gli mancano 18 punti per entrare fra i primi 500: Stati Uniti.

Come si è mosso il rating

Fra 1.559 e 1.752, su 16 tornei con storico.

Ultimi 16 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
29/08/26 Saturday Afternoon Vendetta Summoner Skirmish I Dayton 20 1614 4–1 +32
26/08/26 BTB Nexus Night | Wednesday, August 26th Dublin 41 1523 39° 0–0–1 -6
20/06/26 Riftbound Regional Qualifier - Hartford Hartford 1.954 1593 1478° 0–3 -51
19/06/26 Pre-Regional Challenge - RQ Hartford Friday 1pm Hartford 1.517 1599 217° 4–1 +23
26/04/26 Regional Rebound - RQ Atlanta Sunday 10am Atlanta 612 1588 170° 4–2 +1
25/04/26 Riftbound Regional Qualifier: Atlanta Atlanta 1.832 1600 1080° 1–3 -40
24/04/26 Pre-Regional Challenge - RQ Atlanta Friday 1pm Atlanta 1.020 1621 16° 5–0–1 +49
04/04/26 NLG April Summoner Skirmish Kettering 15 1592 3–2 -6
31/03/26 Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Centerville 13 1594 2–0–1 +11
28/02/26 Riftbound Regional Qualifier - Las Vegas Las Vegas 1.670 1587 393° 5–3 +3
18/02/26 BTB Wednesday Evening Nexus Night February 18, 2026 Dublin 23 1504 0–0–1 -7
11/02/26 BTB Spiritforged Pre-Rift 2 Dublin 51 1522 3–0 +20
03/01/26 Saturday Afternoon Summoner Skirmish - January Columbus 14 1569 5–0–1 +79
22/11/25 Friday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Columbus 26 1529 2–1–2 +2
08/11/25 Friday Evening Nexus Nights - 1v1 Columbus 34 4–1–1 +42
31/10/25 Beyond the Board Riftbound Release Event Dublin 26 4–1 +59

Forma e tenuta

Serie aperta: 4 vittorie di fila.

  • Tornei da 100+ iscritti 6 tornei 59%
  • Da 16 a 99 7 tornei 65%
  • Sotto i 16 3 tornei 71%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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