Glitsch
1.441° al mondo · 495° in Stati Uniti · nel 3% più forte del paese. 19 tornei ufficiali, 41 partite vinte e 13 perse.
- 1729±43Rating · margine ±43
- 1570Campo medio · 18 isc.
- 0%vs top 5% (0–1)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 15 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 15 volte su 19 tornei: il 79% delle volte.
- La sua serie migliore è di 7 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.759 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.614 punti di media, su 20 iscritti.
- Gli mancano 34 punti per entrare fra i primi 250: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.516 e 1.745, su 19 tornei con storico.
Ultimi 19 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 31/08/26 | NLG Riftbound Nexus Nights Kettering | 18 | 1559 | 14° | 1–1 | -16 |
| 29/08/26 | Saturday Afternoon Vendetta Summoner Skirmish I Dayton | 20 | 1614 | 3° | 3–1–1 | +2 |
| 27/08/26 | Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Dayton | 18 | 1596 | 2° | 2–0–1 | +10 |
| 24/08/26 | NLG Riftbound Nexus Nights Kettering | 18 | 1572 | 2° | 3–0 | +23 |
| 19/08/26 | Wednesday Evening Vendetta Summoner Skirmish I Tipp City | 14 | 1560 | 4° | 2–1–1 | 0 |
| 15/08/26 | No Limit Gaming PPG Summit Qualifier Riftbound Event Kettering | 14 | 1590 | 2° | 4–2–1 | -7 |
| 13/08/26 | Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Dayton | 19 | 1570 | 6° | 2–0 | +13 |
| 10/08/26 | NLG Riftbound Nexus Nights Kettering | 18 | 1570 | 2° | 3–0 | +22 |
| 04/04/26 | NLG April Summoner Skirmish Kettering | 15 | 1592 | 1° | 4–1 | +26 |
| 02/04/26 | Thursday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Dayton | 19 | 1560 | 5° | 2–0–1 | +13 |
| 30/03/26 | Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Kettering | 20 | 1547 | 4° | 2–0–1 | +18 |
| 28/03/26 | Saturday Afternoon Summoner Skirmish - March Dayton | 15 | 1600 | 9° | 2–2 | -8 |
| 26/03/26 | Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Dayton | 17 | 1544 | 6° | 2–1 | +8 |
| 23/03/26 | Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Kettering | 22 | 1557 | 3° | 2–0–1 | +32 |
| 16/03/26 | Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Kettering | 19 | 1553 | 8° | 2–1 | +25 |
| 03/03/26 | Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Centerville | 18 | 1597 | 8° | 2–1 | +23 |
| 02/03/26 | Weekly Nexus Nights Kettering | 21 | 1560 | 6° | 2–1–1 | +28 |
| 27/02/26 | Thursday Night Nexus Nights - Multiplayer Dayton | 16 | 1547 | 10° | 0–0–1 | +1 |
| 23/02/26 | Weekly Nexus Nights Kettering | 18 | 1551 | 11° | 1–1–2 | +16 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 vittoria.
- Da 16 a 99 15 tornei 64%
- Sotto i 16 4 tornei 60%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- I Fight Dragons US 1711 0–1
- MitBlade US 1693 1–1
- Bitfrosty US 1668 2–3
- Zandramadas US 1641 1–1
- Patient US 1640 0–1
- Mr Frame US 1624 1–0
- Twas US 1623 2–2
- AvgGIJoe US 1618 2–0
- Slowbo Baggins US 1608 0–1
- Slightly Vexed US 1605 2–2
- Kroad US 1600 0–1
- Irrationate US 1596 1–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →