Twas
7.767° al mondo · 2.793° in Stati Uniti · nel 17% più forte del paese. 34 tornei ufficiali, 63 partite vinte e 42 perse.
- 1623±33Rating · margine ±33
- 1564Campo medio · 120 isc.
- 0%vs top 5% (0–7)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 18 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 17 volte su 34 tornei: il 50% delle volte.
- La sua serie migliore è di 4 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.673 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.614 punti di media, su 20 iscritti.
- Gli mancano 8 punti per entrare fra i primi 2.500: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.451 e 1.668, su 34 tornei con storico.
Ultimi 34 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 31/08/26 | NLG Riftbound Nexus Nights Kettering | 18 | 1559 | 8° | 2–1 | -1 |
| 29/08/26 | Saturday Afternoon Vendetta Summoner Skirmish I Dayton | 20 | 1614 | 9° | 2–2 | -7 |
| 27/08/26 | Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Dayton | 18 | 1596 | 18° | 0–2 | -21 |
| 24/08/26 | NLG Riftbound Nexus Nights Kettering | 18 | 1572 | 10° | 2–1 | -5 |
| 19/08/26 | Wednesday Evening Vendetta Summoner Skirmish I Tipp City | 14 | 1560 | 6° | 2–1–1 | -1 |
| 15/08/26 | No Limit Gaming PPG Summit Qualifier Riftbound Event Kettering | 14 | 1590 | 4° | 4–1–1 | +26 |
| 13/08/26 | Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Dayton | 19 | 1570 | 9° | 2–1 | +5 |
| 11/08/26 | Tuesday Nexus Nights Centerville | 15 | 1560 | 2° | 3–0 | +31 |
| 10/08/26 | NLG Riftbound Nexus Nights Kettering | 18 | 1570 | 5° | 2–1 | +6 |
| 04/08/26 | Tuesday Nexus Nights Centerville | 18 | 1598 | 11° | 1–2 | -18 |
| 20/06/26 | Riftbound Regional Qualifier - Hartford Hartford | 1.954 | 1593 | 1041° | 2–3 | -14 |
| 19/06/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Hartford Friday 1pm Hartford | 1.517 | 1599 | 307° | 3–2 | +11 |
| 02/04/26 | Thursday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Dayton | 19 | 1560 | 4° | 2–0–1 | +23 |
| 31/03/26 | Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Centerville | 13 | 1594 | 12° | 0–2 | -20 |
| 26/03/26 | Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Dayton | 17 | 1544 | 10° | 1–2 | -20 |
| 23/03/26 | Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Kettering | 22 | 1557 | 11° | 2–1 | 0 |
| 09/03/26 | Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Kettering | 18 | 1550 | 4° | 2–1 | +9 |
| 07/03/26 | NLG March Summoner Skirmish Kettering | 27 | 1584 | 22° | 0–1 | -16 |
| 06/03/26 | Summoner Skirmish - March Lebanon | 17 | 1589 | 13° | 1–2 | -20 |
| 05/03/26 | Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Dayton | 20 | 1559 | 14° | 1–1 | -13 |
| 03/03/26 | Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Centerville | 18 | 1597 | 4° | 2–0–1 | +22 |
| 27/02/26 | Thursday Night Nexus Nights - Multiplayer Dayton | 16 | 1547 | 7° | 0–0–1 | -3 |
| 24/02/26 | Tuesday Nexus Nights Centerville | 17 | 1555 | 5° | 2–1 | +1 |
| 19/02/26 | Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Dayton | 18 | 1529 | 1° | 3–0 | +30 |
| 17/02/26 | Tuesday Night Nexus Nights - 1v1 Centerville | 19 | 1601 | 17° | 0–2 | -26 |
| 12/02/26 | Thursday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Dayton | 20 | 1517 | 3° | 3–1–2 | -4 |
| 08/02/26 | 02/08 12:00PM Spiritforged Pre-Rift Event Centerville | 38 | 1565 | 8° | 3–1 | +15 |
| 07/02/26 | 02/07 12:00PM Spiritforged Pre-Rift Event Centerville | 16 | 1503 | 14° | 0–1 | -13 |
| 06/02/26 | Friday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Dayton | 20 | 1542 | 4° | 3–1–2 | +13 |
| 03/01/26 | January Summoner Skirmish (Redo 2) Kettering | 22 | 1556 | 5° | 4–1–1 | +56 |
| 03/01/26 | NLG January Summoner Skirmish Kettering | 22 | 1561 | 5° | 4–1–1 | +76 |
| 22/12/25 | Riftbound Nexus Night Kettering | 13 | 1533 | 4° | 3–1 | +50 |
| 16/12/25 | 12/16 6:30PM Epic Loot Nexus Nights Centerville | 14 | 1515 | 12° | 1–2 | -8 |
| 15/12/25 | Riftbound Nexus Night Kettering | 14 | 1524 | 10° | 1–3 | -41 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 2 vittorie di fila.
- Tornei da 100+ iscritti 2 tornei 50%
- Da 16 a 99 25 tornei 55%
- Sotto i 16 7 tornei 54%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Sinzari CA 1881 0–1
- HTCG Harbinger US 1767 0–1
- Glitsch US 1729 0–4
- I Fight Dragons US 1711 0–1
- MitBlade US 1693 2–2
- CTY Knoebility US 1684 1–0
- SuperMario US 1681 0–1
- Left Leg Lorenzo US 1677 1–0
- CTY Sejin US 1669 0–1
- Bitfrosty US 1668 3–0
- Cboy237 US 1657 1–0
- OverZealous US 1655 3–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →