SuperMario
3.381° al mondo · 1.175° in Stati Uniti · nel 7% più forte del paese. 15 tornei ufficiali, 33 partite vinte e 12 perse.
- 1681±51Rating · margine ±51
- 1560Campo medio · 17 isc.
- —vs top 5%
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 3 tornei. Il più grande aveva 20 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 12 volte su 15 tornei: il 80% delle volte.
- La sua serie migliore è di 5 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.730 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.598 punti di media, su 18 iscritti.
- Gli mancano 9 punti per entrare fra i primi 1.000: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.516 e 1.715, su 15 tornei con storico.
Ultimi 15 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 24/08/26 | NLG Riftbound Nexus Nights Kettering | 18 | 1572 | 11° | 0–1 | -19 |
| 18/08/26 | Tuesday Nexus Nights Centerville | 13 | 1592 | 2° | 3–0 | +28 |
| 15/08/26 | No Limit Gaming PPG Summit Qualifier Riftbound Event Kettering | 14 | 1590 | 14° | 0–1 | -19 |
| 13/08/26 | Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Dayton | 19 | 1570 | 4° | 2–1 | +4 |
| 11/08/26 | Tuesday Nexus Nights Centerville | 15 | 1560 | 3° | 2–1 | +2 |
| 04/08/26 | Tuesday Nexus Nights Centerville | 18 | 1598 | 17° | 0–2 | -30 |
| 03/08/26 | NLG Riftbound Nexus Nights Kettering | 15 | 1583 | 3° | 2–1 | +1 |
| 07/03/26 | NLG March Summoner Skirmish Kettering | 27 | 1584 | 2° | 5–2–1 | +7 |
| 05/03/26 | Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Dayton | 20 | 1559 | 1° | 3–0 | +22 |
| 03/03/26 | Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Centerville | 18 | 1597 | 6° | 2–1 | -1 |
| 22/12/25 | Riftbound Nexus Night Kettering | 13 | 1533 | 1° | 4–0 | +51 |
| 09/12/25 | 12/09 7:00PM Epic Loot Nexus Nights Centerville | 14 | 1530 | 5° | 2–1 | +2 |
| 08/12/25 | NLG Riftbound Weekly Play Night Kettering | 15 | 1500 | 1° | 4–0 | +65 |
| 02/12/25 | 12/02 6:30PM Epic Loot Nexus Nights Centerville | 15 | 1530 | 2° | 2–0–1 | +52 |
| 26/11/25 | 11/25 6:30PM Epic Loot Nexus Nights Centerville | 23 | 1498 | 7° | 2–1 | +16 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 sconfitta.
- Da 16 a 99 7 tornei 61%
- Sotto i 16 8 tornei 79%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- MitBlade US 1693 1–0
- CTY Knoebility US 1684 1–1
- Bitfrosty US 1668 3–0
- Elite Dinos US 1654 0–1
- Patient US 1640 1–0
- 43warmblodded US 1633 1–2
- ThaneofStuff US 1627 0–1
- Twas US 1623 1–0
- JaDato US 1608 1–0
- Slowbo Baggins US 1608 1–1
- Slightly Vexed US 1605 2–0
- Kroad US 1600 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →