I LOVE GEAR
36.235° al mondo · 34° in Sudafrica · nel 80% più forte del paese. 18 tornei ufficiali, 21 partite vinte e 26 perse.
- 1446±44Rating · margine ±44
- 1498Campo medio · 24 isc.
- 100%vs top 5% (1–0)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 18 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 5 volte su 18 tornei: il 28% delle volte.
- Il suo massimo storico è 1.509 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.518 punti di media, su 18 iscritti.
- Gli mancano 25 punti per entrare fra i primi 25: Sudafrica.
Come si è mosso il rating
Fra 1.446 e 1.489, su 18 tornei con storico.
Ultimi 18 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 01/09/26 | Tuesday Evening Nexus Night Montague Gardens | 24 | 1501 | 13° | 1–1–1 | -2 |
| 25/08/26 | Tuesday Evening Nexus Night Montague Gardens | 30 | 1515 | 28° | 0–2–1 | -26 |
| 18/08/26 | Tuesday Evening Nexus Night Montague Gardens | 36 | 1502 | 12° | 1–0–2 | +8 |
| 31/03/26 | Tuesday Evening Nexus Night Montague Gardens | 29 | 1502 | 19° | 2–3 | -18 |
| 17/03/26 | Tuesday Evening Nexus Night Montague Gardens | 26 | 1491 | 8° | 3–2 | +18 |
| 10/03/26 | Tuesday Evening Nexus Night Montague Gardens | 26 | 1496 | 11° | 3–2 | +18 |
| 07/03/26 | Saturday Morning Summoner Skirmish - March Milnerton | 16 | 1473 | 12° | 1–3 | -27 |
| 03/03/26 | Tuesday Evening Nexus Night Montague Gardens | 25 | 1501 | 13° | 2–2–1 | +8 |
| 24/02/26 | Tuesday Evening Nexus Nights - Multiplayer Montague Gardens | 27 | 1502 | 17° | 1–3 | -22 |
| 21/02/26 | Saturday Morning Spiritforged 2nd Pre-Rift Event Montague Gardens | 14 | 1468 | 5° | 2–1–1 | +9 |
| 17/02/26 | Tuesday Evening Nexus Nights - Multiplayer Montague Gardens | 29 | 1504 | 15° | 1–0–4 | +19 |
| 07/02/26 | Saturday Origins box event - Multiplayer Montague Gardens | 20 | 1493 | 14° | 1–2–2 | -12 |
| 03/02/26 | Tuesday Evening Nexus Nights - Multiplayer Montague Gardens | 23 | 1494 | 11° | 0–1–1 | -15 |
| 27/01/26 | Tuesday Evening Nexus Nights - Multiplayer Montague Gardens | 14 | 1512 | 6° | 2–2 | +3 |
| 13/01/26 | Tuesday Evening Nexus Nights - Multiplayer Montague Gardens | 18 | 1518 | 1° | 0–0–1 | +4 |
| 16/12/25 | Tuesday Nexus Day - Multiplayer Montague Gardens | 36 | — | 7° | 0–0–1 | 0 |
| 09/12/25 | Tuesday Evening Nexus Nights - Multiplayer Milnerton | 39 | — | 13° | 0–0–1 | +1 |
| 02/12/25 | Tuesday Evening Nexus Nights - Multiplayer Montague Gardens | 29 | — | 22° | 1–2–1 | -20 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 vittoria.
- Da 16 a 99 16 tornei 30%
- Sotto i 16 2 tornei 50%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- MunchMobCT ZA 1741 1–0
- NuggetsNeverDie ZA 1659 1–2
- IrithyllDrake ZA 1636 0–1
- Weather Report ZA 1625 2–0
- KissMyAxe1996 ZA 1603 0–1
- ToxicSkunk ZA 1597 0–2
- I LOVE FEMBOYZ ZA 1597 0–1
- I LOVE BEER ZA 1577 0–2
- MeatstickZA ZA 1561 0–1
- chanirae ZA 1555 0–1
- Gunner1979za ZA 1552 1–1
- MagnumOpus223 ZA 1543 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →