Idioxs13
37.624° al mondo · 3.068° in Italia · nel 74% più forte del paese. 15 tornei ufficiali, 18 partite vinte e 29 perse.
- 1437±57Rating · margine ±57
- 1562Campo medio · 18 isc.
- 0%vs top 5% (0–9)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 10 volte su 15 tornei: il 67% delle volte.
- Il suo massimo storico è 1.558 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.624 punti di media, su 9 iscritti.
- Gli mancano 40 punti per entrare fra i primi 2.500: Italia.
Come si è mosso il rating
Fra 1.437 e 1.532, su 15 tornei con storico.
Ultimi 15 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 24/05/26 | Domenica Pomeriggio Nexus Night 150% iscrizioni in palio Rome | 7 | 1600 | 6° | 0–2 | -14 |
| 02/05/26 | Sabato Pomeriggio Unleashed Pre-Rift Event Galactus Tiburtina Rome | 25 | 1513 | 24° | 0–3 | -31 |
| 01/05/26 | Venerdì sera Unleashed Pre-Rift Event Galactus Tiburtina Rome | 44 | 1530 | 28° | 1–2 | -10 |
| 26/04/26 | monday nigh Summoner Skirmish - April Roma | 15 | 1606 | 8° | 2–2 | +13 |
| 13/04/26 | 1UP Nexus Night Roma | 15 | 1560 | 14° | 0–2 | -24 |
| 10/04/26 | Friday Night Nexus Nights - 1v1 Rome | 11 | 1561 | 7° | 1–2 | -14 |
| 03/04/26 | Friday Night Nexus Nights - 1v1 Rome | 14 | 1599 | 8° | 2–2 | +2 |
| 29/03/26 | Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Rome | 9 | 1624 | 6° | 1–2 | -9 |
| 27/02/26 | Friday Night Nexus Nights - 1v1 Rome | 16 | 1580 | 8° | 2–2 | +5 |
| 22/02/26 | Sunday Morning Nexus Nights - 1v1 Rome | 16 | 1519 | 10° | 2–2 | -3 |
| 13/02/26 | Friday Night Nexus Nights - 1v1 Rome | 7 | 1566 | 5° | 1–2 | -10 |
| 08/02/26 | Domenica Spiritforged Pre-Rift Event Galactus Tiburtina Rome | 34 | 1515 | 5° | 2–0–1 | +48 |
| 06/02/26 | Venerdì Spiritforged Pre-Rift Event Galactus Tiburtina Rome | 32 | 1496 | 23° | 1–2 | -17 |
| 26/01/26 | lunedì Night Nexus Nights - 1v1 Roma | 13 | 1584 | 8° | 2–2 | +11 |
| 02/01/26 | venerdì Night Nexus Nights - 1v1 Roma | 8 | 1573 | 7° | 1–2 | -10 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 7 sconfitte di fila.
- Da 16 a 99 6 tornei 40%
- Sotto i 16 9 tornei 36%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- TheDon94 IT 1838 0–1
- erdellatcg IT 1804 0–1
- KingAragon IT 1758 0–1
- Johnny Memes IT 1739 0–2
- testardo IT 1709 0–3
- Not Zcai IT 1703 0–1
- BIackshark IT 1690 2–0
- nefesis IT 1662 0–1
- elmore IT 1647 1–0
- Kitsuya IT 1641 0–1
- Devis Ucarlo IT 1630 0–1
- CHAMBER Cool0 IT 1620 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →