IDKman
44.759° al mondo · 16.522° in Stati Uniti · nel 95% più forte del paese. 12 tornei ufficiali, 12 partite vinte e 35 perse.
- 1370±61Rating · margine ±61
- 1560Campo medio · 29 isc.
- 14%vs top 5% (1–6)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 1 volte su 12 tornei: il 8% delle volte.
- Il suo massimo storico è 1.500 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.601 punti di media, su 42 iscritti.
- Gli mancano 207 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.338 e 1.496, su 12 tornei con storico.
Ultimi 12 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 05/04/26 | 4/5 Summoner Skirmish April Long Island City | 18 | 1561 | 8° | 3–3 | +32 |
| 03/04/26 | Friday Afternoon Summoner Skirmish - April Forest Hills | 12 | 1530 | 10° | 1–3 | -6 |
| 02/04/26 | Thursday Riftbound @ Hex USQ New York | 42 | 1601 | 41° | 0–3 | -22 |
| 26/03/26 | Thursday Riftbound @ Hex USQ New York | 28 | 1542 | 26° | 0–3 | -19 |
| 15/03/26 | ProjectKE Summoner Skirmish - March Flushing | 21 | 1518 | 18° | 1–4 | -17 |
| 08/03/26 | 3/8 Summoner Skirmish March Long Island City | 19 | 1600 | 15° | 0–4 | -29 |
| 06/03/26 | 3/6 Gamer's Choice Nexus Night Long Island City | 18 | 1572 | 9° | 2–3 | +17 |
| 06/03/26 | Thursday Riftbound @ Hex USQ New York | 46 | 1556 | 42° | 0–2 | -32 |
| 27/02/26 | Thursday Riftbound @ Hex USQ New York | 36 | 1534 | 26° | 1–2 | -13 |
| 20/02/26 | 2/20/2026 Gamer's Choice Nexus Night Long Island City | 23 | 1600 | 15° | 1–3 | -26 |
| 20/02/26 | Thursday Riftbound @ Hex USQ New York | 57 | 1556 | 34° | 1–2 | -11 |
| 15/02/26 | Sunday Night Nexus Nights - 1v1 Brooklyn | 28 | 1550 | 21° | 2–3 | -4 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 sconfitta.
- Da 16 a 99 11 tornei 26%
- Sotto i 16 1 tornei 25%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Voidliss US 1806 0–1
- rRat69ly US 1778 0–1
- DanNoble US 1772 0–1
- fdasmurf US 1757 0–1
- jef US 1729 1–0
- Squirtify US 1710 0–1
- KuSel US 1702 0–1
- Balerion US 1655 0–1
- Stress Life US 1632 0–1
- I Am Rushin US 1622 0–1
- Sour Dingleberry US 1616 0–1
- dethfrmabove US 1615 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →