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IKOBANANZA

2.916° al mondo · 192° in Germania · nel 7% più forte del paese. 16 tornei ufficiali, 49 partite vinte e 22 perse.

  • 1690±42Rating · margine ±42
  • 1560Campo medio · 306 isc.
  • 50%vs top 5% (8–8)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 2 tornei. Il più grande aveva 22 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 9 volte su 16 tornei: il 56% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 10 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo storico è 1.777 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.604 punti di media, su 1.953 iscritti.
  • Gli mancano 35 punti per entrare fra i primi 100: Germania.

Come si è mosso il rating

Fra 1.543 e 1.760, su 16 tornei con storico.

Ultimi 16 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
20/08/26 Donnerstag Afternoon Vendetta Summoner Skirmish I Richard-Wagner-Straße 9 12 1575 4–0 +33
18/08/26 Nexus Night August II Leipzig 21 1584 17° 1–0 +7
15/08/26 Riftbound Showdown Series Germany 15.-16.08.2026 Obere Langgasse 33 626 1588 488° 2–4 -49
11/08/26 Riftbound Nexus Night Leipzig 17 1576 10° 1–1 -13
13/06/26 Riftbound Regional Qualifier - Utrecht Jaarbeursplein 6 1.953 1604 312° 5–6 -27
18/04/26 Riftbound Regional Qualifier: Lille 1 Bd des Cités Unies 1.949 1598 1775° 0–1 -21
29/03/26 Summoner Skirmish - März Leipzig 21 1552 6–1 +28
15/03/26 Sonntag Morning Summoner Skirmish - March Richard-Wagner-Straße 9 19 1540 5–2 +6
14/03/26 Summoner Skirmish - March Hof 113 1557 15° 5–2 +15
10/02/26 Riftbound Spiritforged Pre-Rift Event Leipzig 22 1563 4–0 +44
08/02/26 Spiritforged Pre-Rift Event Leipzig 24 1539 3–0–1 +17
08/02/26 Spiritforged Pre-Rift Event Leipzig 14 1561 3–0–1 +34
06/02/26 Riftbound Spiritforged Pre-Rift Event Leipzig 26 1545 3–1–1 +23
25/01/26 Riftbound Summoner Skirmish Leipzig 52 1528 4–2–1 +46
13/01/26 Riftbound Nexus Night Leipzig 16 1510 14° 1–1 +4
06/01/26 Riftbound Nexus Night Leipzig 18 1537 2–1 +43

Forma e tenuta

Serie aperta: 5 vittorie di fila.

  • Tornei da 100+ iscritti 4 tornei 48%
  • Da 16 a 99 10 tornei 71%
  • Sotto i 16 2 tornei 88%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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