ILLfish
17.515° al mondo · 1.401° in Italia · nel 34% più forte del paese. 13 tornei ufficiali, 22 partite vinte e 25 perse.
- 1551±49Rating · margine ±49
- 1513Campo medio · 13 isc.
- 22%vs top 5% (2–7)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 18 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 8 volte su 13 tornei: il 62% delle volte.
- La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.575 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.548 punti di media, su 28 iscritti.
- Gli mancano 35 punti per entrare fra i primi 1.000: Italia.
Come si è mosso il rating
Fra 1.396 e 1.567, su 13 tornei con storico.
Ultimi 13 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 27/08/26 | Vendetta Summoner Skirmish I Civitanova Marche | 8 | 1532 | 5° | 1–2 | -16 |
| 06/08/26 | Nexus Nights - 1v1 Civitanova Marche | 11 | 1529 | 3° | 3–1 | +26 |
| 30/07/26 | Vendetta Pre-Rift Event Civitanova Marche | 18 | 1496 | 1° | 5–0 | +67 |
| 18/06/26 | Nexus Nights - 1v1 Civitanova Marche | 10 | 1461 | 2° | 3–1 | +32 |
| 04/06/26 | Nexus Nights - 1v1 Civitanova Marche | 8 | 1501 | 6° | 1–2 | -8 |
| 28/05/26 | Nexus Nights - 1v1 Civitanova Marche | 9 | 1508 | 8° | 1–2 | +2 |
| 02/05/26 | Unleashed Pre-Rift Event Corridonia | 14 | 1532 | 11° | 1–3 | -16 |
| 02/04/26 | SoloSealed Nexus Nights - 1v1 Civitanova Marche | 11 | 1522 | 6° | 2–2 | +16 |
| 12/03/26 | SoloSealed Nexus Night Civitanova Marche | 9 | 1493 | 2° | 2–1–1 | +51 |
| 11/02/26 | SoloSealed Spiritforged Pre-Rift Event Civitanova Marche | 15 | 1516 | 13° | 1–3–1 | +1 |
| 06/02/26 | Spiritforged Pre-Rift Event - MEGACOMICS Civitanova Alta | 28 | 1548 | 22° | 1–2–1 | -5 |
| 03/12/25 | SoloSealed Nexus Night Civitanova Marche | 14 | 1517 | 12° | 1–3 | -33 |
| 26/11/25 | 3° Nexus Night Civitanova Marche | 12 | 1519 | 12° | 0–3–1 | -66 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 2 sconfitte di fila.
- Da 16 a 99 2 tornei 67%
- Sotto i 16 11 tornei 38%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- ECL Prime IT 1796 0–1
- Zanghe IT 1779 0–3
- Lathyer IT 1743 1–0
- Supramonte IT 1741 1–3
- Everage Blank IT 1676 0–1
- Balerion93 IT 1654 0–3
- odyssea IT 1609 0–2
- Marino IT 1598 2–0
- Frekstar IT 1560 1–0
- Nan0machineS0n IT 1523 1–0
- TobiasFrick IT 1514 2–0
- Unlucky Demit IT 1509 1–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →