indigo
29.022° al mondo · 10.716° in Stati Uniti · nel 62% più forte del paese. 13 tornei ufficiali, 16 partite vinte e 23 perse.
- 1488±54Rating · margine ±54
- 1540Campo medio · 104 isc.
- 40%vs top 5% (2–3)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 2 volte su 13 tornei: il 15% delle volte.
- Il suo massimo storico è 1.522 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.565 punti di media, su 27 iscritti.
- Gli mancano 89 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.444 e 1.517, su 13 tornei con storico.
Ultimi 13 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 24/08/26 | Game Grid Lehi - Constructed Nexus Nights - August 24, 2026 Lehi | 27 | 1561 | 13° | 2–1 | +15 |
| 17/08/26 | Game Grid Lehi - Constructed Nexus Nights - August 17, 2026 Lehi | 23 | 1546 | 4° | 2–1 | +29 |
| 10/08/26 | Game Grid Lehi - Constructed Nexus Nights - August 10, 2026 Lehi | 25 | 1512 | 21° | 1–2 | -8 |
| 03/08/26 | Game Grid Lehi - Constructed Nexus Nights - August 03, 2026 Lehi | 27 | 1565 | 20° | 1–2 | -6 |
| 30/05/26 | Super Nexus Night - RQ Vancouver Friday 8pm Vancouver | 1.011 | 1538 | 776° | 1–3 | -5 |
| 31/03/26 | 03/30 Game Grid Lehi - Constructed Nexus Nights Lehi | 16 | 1513 | 12° | 1–2 | -14 |
| 24/03/26 | 03/23 Game Grid Lehi - Constructed Nexus Nights Lehi | 20 | 1542 | 16° | 1–2 | -2 |
| 14/03/26 | Game Grid Lehi - March Summoner's Skirmish - Free Entry! Lehi | 14 | 1514 | 12° | 1–2 | +2 |
| 10/03/26 | 03/09 - Constructed Nexus Nights - Game Grid Lehi Lehi | 23 | 1545 | 19° | 1–2 | -11 |
| 03/03/26 | 03/02 - Constructed Nexus Nights - Game Grid Lehi Lehi | 25 | 1537 | 13° | 1–2–1 | -16 |
| 24/02/26 | 02/23 - Constructed Nexus Nights - Game Grid Lehi Lehi | 38 | 1551 | 30° | 1–2 | -13 |
| 21/02/26 | Saturday Nexus Night Saratoga Springs | 13 | 1556 | 6° | 2–1–1 | +9 |
| 07/02/26 | Friday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Murray | 85 | 1546 | 35° | 1–1–2 | +8 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 2 vittorie di fila.
- Tornei da 100+ iscritti 1 tornei 25%
- Da 16 a 99 10 tornei 38%
- Sotto i 16 2 tornei 43%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- D Legend US 1780 1–0
- Ammon US 1716 0–1
- R650 Rozzo US 1706 1–0
- CakeLoi US 1705 0–1
- Upstart5 US 1705 0–1
- gob CA 1692 0–1
- Blinkz US 1687 0–1
- Dawg US 1673 0–1
- Method Gorilla US 1643 0–1
- Arcaviose US 1623 1–0
- Chewie13 US 1620 0–1
- Riptide Rex US 1611 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →