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11.668° al mondo · 859° in Canada · nel 25% più forte del paese. 11 tornei ufficiali, 23 partite vinte e 12 perse.

  • 1590±57Rating · margine ±57
  • 1551Campo medio · 426 isc.
  • 0%vs top 5% (0–1)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 14 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 7 volte su 11 tornei: il 64% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 7 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo storico è 1.660 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.603 punti di media, su 1.241 iscritti.
  • Gli mancano 46 punti per entrare fra i primi 500: Canada.

Come si è mosso il rating

Fra 1.520 e 1.653, su 11 tornei con storico.

Ultimi 11 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
17/08/26 Nexus Nights @ The Game Hub V2B2N8 12 1570 2–1 +9
30/05/26 Riftbound Regional Qualifier - Vancouver Vancouver 1.833 1590 1393° 0–1 -16
30/05/26 Super Saturday Standard Challenge - RQ Vancouver Saturday 10am Vancouver 264 1537 153° 2–4 -37
29/05/26 Pre-Regional Challenge - RQ Vancouver Friday 1pm Vancouver 1.241 1603 994° 1–2 -19
01/03/26 Nexus Nights Saturday V2B2N8 13 1519 3–1 +6
14/02/26 Sealed Nexus Nights - 1v1 V2B2N8 14 1533 3–1 +12
07/02/26 Saturday Morning Spiritforged Pre-Rift Event V2B 2L7 16 1548 2–0–2 +13
07/02/26 Friday Evening Spiritforged Pre-Rift Event @ The Game Hub V2B2N8 14 1510 3–1–1 +12
23/11/25 Saturday Evening Nexus Nights - 1v1 V2B2N8 16 3–1 +33
09/11/25 The Game Hub - Saturday Nexus Nights - 1v1 V2B2N8 14 3–0–1 +57
01/11/25 Saturday Afternoon Release Event - The Game Hub V2B2N8 25 16° 1–0 +20

Forma e tenuta

Serie aperta: 1 vittoria.

  • Tornei da 100+ iscritti 3 tornei 30%
  • Da 16 a 99 3 tornei 67%
  • Sotto i 16 5 tornei 70%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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