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ItzFate

13.527° al mondo · 997° in Canada · nel 29% più forte del paese. 14 tornei ufficiali, 24 partite vinte e 22 perse.

  • 1577±49Rating · margine ±49
  • 1535Campo medio · 16 isc.
  • 0%vs top 5% (0–3)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 15 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 8 volte su 14 tornei: il 57% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 4 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.573 punti di media, su 19 iscritti.
  • Gli mancano 59 punti per entrare fra i primi 500: Canada.

Come si è mosso il rating

Fra 1.430 e 1.577, su 14 tornei con storico.

Ultimi 14 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
27/08/26 Le Chevalier - Nexus Nights J6A 2T1 20 1549 2–1 +23
20/08/26 Le Chevalier - Nexus Nights J6A 2T1 16 1532 11° 1–2 -18
14/08/26 Friday Night Evening - Nexus Nights 1v1 J6E3H6 15 1542 3–0–1 +43
13/08/26 Le Chevalier - Nexus Nights J6A 2T1 15 1551 2–1 +12
06/08/26 Le Chevalier - Nexus Nights J6A 2T1 19 1573 2–1 +16
27/02/26 Le Chevalier - Nexus Nights - 1v1 J6A 2T1 13 1542 1–1 0
13/02/26 Le Chevalier - Nexus Night J6A 2T1 17 1526 11° 2–2 +5
07/02/26 Le Chevalier Spiritforged Pre-Rift Event J6A 2T1 18 1524 18° 0–3–1 -34
19/12/25 Le Chevalier - Nexus Nights - 1v1 J6A 2T1 13 1544 2–1–1 +9
28/11/25 Le Chevalier - Nexus Nights - 1v1 J6A 2T1 14 1513 2–2 +9
21/11/25 Le Chevalier - Nexus Night J6A 2T1 17 1507 2–1–2 +25
14/11/25 Le Chevalier - Nexus Night J6A 2T1 13 1517 3–1 +57
07/11/25 Le Chevalier - Nexus Night J6A 2T1 14 11° 1–3 -32
02/11/25 Riftbound Origins Release Event J6A 2T1 17 10° 1–3 -38

Forma e tenuta

Serie aperta: 3 sconfitte di fila.

  • Da 16 a 99 7 tornei 38%
  • Sotto i 16 7 tornei 56%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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