JadeTheMagikarp
14.666° al mondo · 1.076° in Canada · nel 32% più forte del paese. 16 tornei ufficiali, 31 partite vinte e 23 perse.
- 1569±47Rating · margine ±47
- 1539Campo medio · 16 isc.
- 0%vs top 5% (0–4)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 13 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 11 volte su 16 tornei: il 69% delle volte.
- Il suo massimo storico è 1.610 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.574 punti di media, su 15 iscritti.
- Gli mancano 8 punti per entrare fra i primi 1.000: Canada.
Come si è mosso il rating
Fra 1.481 e 1.588, su 16 tornei con storico.
Ultimi 16 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 20/08/26 | NEXUS NIGHT - 1 VS 1 - LA PIOCHE G1R 2A5 | 14 | 1506 | 3° | 2–0–1 | +19 |
| 13/08/26 | NEXUS NIGHT - 1 VS 1 - LA PIOCHE G1R 2A5 | 14 | 1500 | 5° | 2–1 | +8 |
| 06/08/26 | NEXUS NIGHT - 1 VS 1 - LA PIOCHE G1R 2A5 | 13 | 1534 | 8° | 1–2 | -15 |
| 22/03/26 | Stakk Quebec Summoner Skirmish - March G2C 1S9 | 22 | 1572 | 7° | 3–2 | +10 |
| 19/03/26 | NEXUS NIGHTS - 1V1 - March 19, 2026 G1R 2A5 | 12 | 1526 | 5° | 2–1 | +14 |
| 12/03/26 | SUMMONER SKIRMISH - MARS 2026 G1R 2A5 | 14 | 1544 | 10° | 0–3 | -45 |
| 06/03/26 | NEXUS NIGHTS - 1V1 - March 05, 2026 G1R 2A5 | 13 | 1525 | 6° | 1–1–1 | -10 |
| 27/02/26 | NEXUS NIGHTS - 1V1 - February 26, 2026 G1R 2A5 | 16 | 1534 | 7° | 2–1 | +3 |
| 23/02/26 | 23 Fév Nexus Night G1K 3H4 | 15 | 1574 | 9° | 2–2 | -1 |
| 16/02/26 | 16 Fév Nexus Night G1K 3H4 | 15 | 1573 | 7° | 2–2 | -1 |
| 16/01/26 | NEXUS NIGHTS - 1v1 - 15 JANVIER 2026 G1R 2A5 | 13 | 1497 | 1° | 3–0 | +30 |
| 05/01/26 | 5 Jan Nexus Night G1K 3H4 | 17 | 1528 | 5° | 3–1 | +22 |
| 08/12/25 | 8 déc Nexus Night G1K 3H4 | 17 | 1557 | 11° | 2–2 | -12 |
| 01/12/25 | 1 Déc 1v1 Nexus Night The Mythic Store G1K 3H4 | 14 | 1563 | 4° | 3–1 | +54 |
| 24/11/25 | 24 Nov 1v1 Nexus Night The Mythic Sotre G1K 3H4 | 25 | 1559 | 12° | 2–2 | +12 |
| 10/11/25 | Monday Evening Nexus Nights - 1v1 G1K 3H4 | 25 | 1529 | 14° | 1–2–2 | -19 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 sconfitta.
- Da 16 a 99 6 tornei 52%
- Sotto i 16 10 tornei 55%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Blazernight CA 1746 0–1
- xexeto CA 1731 0–1
- OnyxDragonZ CA 1712 0–2
- vieillecroute269 CA 1680 0–2
- IIl1IIl1lIIlll CA 1645 1–1
- Eldrish CA 1645 1–0
- Yakundé CA 1639 1–0
- lilmoine27 CA 1629 0–1
- TPdeck Archfiend CA 1629 0–1
- deadjes CA 1623 1–1
- Y for Dyslexia CA 1603 2–0
- Sannouche44 CA 1592 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →