jaybeav
40.346° al mondo · 14.907° in Stati Uniti · nel 86% più forte del paese. 21 tornei ufficiali, 28 partite vinte e 37 perse.
- 1417±44Rating · margine ±44
- 1516Campo medio · 16 isc.
- 0%vs top 5% (0–1)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 16 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 8 volte su 21 tornei: il 38% delle volte.
- La sua serie migliore è di 4 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.574 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.542 punti di media, su 19 iscritti.
- Gli mancano 160 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.417 e 1.565, su 21 tornei con storico.
Ultimi 21 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 11/08/26 | Manifest Nexus Night Bayonne | 13 | 1486 | 12° | 0–3 | -31 |
| 31/03/26 | Manifest Nexus Nights - 1v1 Bayonne | 16 | 1512 | 10° | 1–2 | -2 |
| 29/03/26 | Manifest Riftbound League Bayonne | 12 | 1489 | 9° | 1–2–1 | -3 |
| 24/03/26 | Manifest Nexus Nights - 1v1 Bayonne | 13 | 1499 | 9° | 1–2 | -12 |
| 14/03/26 | Manifest Skirmish - March Bayonne | 17 | 1521 | 12° | 1–2 | -8 |
| 10/03/26 | Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Bayonne | 13 | 1527 | 10° | 1–2 | -9 |
| 03/03/26 | Tuesday Night Nexus Nights - 1v1 Bayonne | 16 | 1523 | 16° | 0–3 | -38 |
| 17/02/26 | Tuesday Night Nexus Nights - 1v1 Bayonne | 17 | 1521 | 14° | 1–2 | -19 |
| 10/02/26 | Manifest Spiritforged Pre-Rift Event Bayonne | 16 | 1536 | 1° | 3–0–1 | +39 |
| 06/02/26 | Friday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Bayonne | 13 | 1506 | 13° | 0–3–1 | -39 |
| 10/01/26 | Manifest Skirmish Bayonne | 19 | 1542 | 2° | 4–2 | +29 |
| 06/01/26 | Manifest Nexus Nights - 1v1 Bayonne | 16 | 1528 | 12° | 1–2 | -16 |
| 30/12/25 | Manifest Nexus Nights - 1v1 Bayonne | 16 | 1511 | 15° | 0–3 | -39 |
| 23/12/25 | Manifest Nexus Nights - 1v1 Bayonne | 16 | 1512 | 3° | 2–1 | +12 |
| 16/12/25 | Manifest Nexus Nights - 1v1 Bayonne | 17 | 1520 | 8° | 2–1 | +4 |
| 09/12/25 | Manifest Nexus Nights - 1v1 Bayonne | 16 | 1538 | 4° | 2–1 | +13 |
| 02/12/25 | Manifest Nexus Nights - 1v1 Bayonne | 19 | 1494 | 5° | 2–1 | +16 |
| 29/11/25 | Manifest Skirmish Bayonne | 18 | 1525 | 14° | 0–2 | -44 |
| 25/11/25 | Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Bayonne | 17 | 1522 | 2° | 3–0–1 | +56 |
| 18/11/25 | Tuesday Evening Nexus Night Bayonne | 14 | 1502 | 5° | 2–1 | +23 |
| 11/11/25 | Manifest Tuesday Nexus Night Bayonne | 15 | — | 12° | 1–2 | -15 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 5 sconfitte di fila.
- Da 16 a 99 14 tornei 48%
- Sotto i 16 7 tornei 26%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Squirtify US 1710 0–1
- BTCG dennish US 1691 0–1
- GiraffeSyrup US 1648 0–4
- draido US 1647 0–2
- Sunn US 1640 0–1
- Stress Life US 1632 0–1
- John Barr US 1622 0–1
- ReallyGoodWater US 1606 0–1
- lyleybear US 1599 1–0
- Cornerstone US 1590 1–1
- Pinoii US 1582 1–2
- Horizon US 1570 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →