JerrySwan
32.406° al mondo · 1.806° in Australia · nel 66% più forte del paese. 13 tornei ufficiali, 15 partite vinte e 21 perse.
- 1469±56Rating · margine ±56
- 1523Campo medio · 24 isc.
- 0%vs top 5% (0–1)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 17 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 5 volte su 13 tornei: il 38% delle volte.
- Il suo massimo storico è 1.525 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.564 punti di media, su 23 iscritti.
- Gli mancano 77 punti per entrare fra i primi 1.000: Australia.
Come si è mosso il rating
Fra 1.421 e 1.514, su 13 tornei con storico.
Ultimi 13 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 02/09/26 | Wednesday Nexus Nights At First Games (BO3) Level 1/830 Anzac Parade | 12 | 1494 | 5° | 1–1 | +5 |
| 01/09/26 | 9.1 Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Sydney | 44 | 1537 | 18° | 2–1 | +19 |
| 25/08/26 | Riftbound TCG - Weekly Nexus Night [Constructed] Sydney | 29 | 1535 | 29° | 0–3 | -36 |
| 21/08/26 | GG Chatswood Weekly Nexus Night 1/16 Anderson St | 38 | 1555 | 12° | 2–1 | +17 |
| 19/08/26 | Wednesday Nexus Nights At First Games (BO3) Level 1/830 Anzac Parade | 14 | 1525 | 14° | 0–3 | -37 |
| 18/08/26 | Riftbound TCG - Weekly Nexus Night [Constructed] Sydney | 23 | 1564 | 16° | 1–2 | -13 |
| 15/08/26 | Saturday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Sydney | 23 | 1502 | 6° | 2–1 | +22 |
| 12/08/26 | Wednesday Nexus Nights At First Games (BO3) Level 1/830 Anzac Parade | 17 | 1481 | 1° | 3–0 | +71 |
| 11/08/26 | Riftbound TCG - Weekly Nexus Night [Constructed] Sydney | 29 | 1557 | 28° | 0–3 | -56 |
| 07/08/26 | Friday Evening Nexus Night - 1v1 shop 21/305 Botany Rd | 14 | 1521 | 6° | 1–2 | -14 |
| 05/08/26 | Wednesday Nexus Nights At First Games (BO3) Level 1/830 Anzac Parade | 12 | 1438 | 3° | 2–1 | +22 |
| 28/11/25 | Friday Evening Nexus Night @ GG Chatswood 1/16 Anderson St | 22 | 1544 | 14° | 1–2–2 | -10 |
| 21/11/25 | Friday Evening Nexus Night @ GG Chatswood 1/16 Anderson St | 34 | 1541 | 22° | 0–1–1 | -21 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 sconfitta.
- Da 16 a 99 9 tornei 39%
- Sotto i 16 4 tornei 36%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- ark AU 1733 0–1
- his sion AU 1695 0–1
- LegenDarien AU 1681 0–1
- DV CorazonE AU 1652 0–1
- sin cos tan AU 1607 0–1
- 4d5a AU 1598 0–1
- CAVC TheShy AU 1584 0–1
- GhoulGhostGG AU 1546 0–1
- hen AU 1537 0–1
- meatbunz AU 1536 0–1
- DuckyChickenator AU 1525 1–0
- IJustWantSomeThi AU 1520 1–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →