Vorpal Bunny 99
2.395° al mondo · 821° in Stati Uniti · nel 5% più forte del paese. 22 tornei ufficiali, 48 partite vinte e 17 perse.
- 1702±41Rating · margine ±41
- 1532Campo medio · 20 isc.
- 17%vs top 5% (1–5)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 2 tornei. Il più grande aveva 25 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 18 volte su 22 tornei: il 82% delle volte.
- La sua serie migliore è di 7 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.568 punti di media, su 14 iscritti.
- Gli mancano 27 punti per entrare fra i primi 500: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.501 e 1.702, su 22 tornei con storico.
Ultimi 22 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 27/08/26 | Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 Colorado Springs | 25 | 1511 | 3° | 3–0 | +18 |
| 22/08/26 | Saturday Morning Vendetta Summoner Skirmish I Colorado Springs | 16 | 1563 | 2° | 3–1 | +13 |
| 20/08/26 | August Summoner Skirmish Colorado Springs | 16 | 1542 | 1° | 5–0–1 | +45 |
| 15/08/26 | Gamer's Haven Bo3 Swiss Colorado Springs | 18 | 1555 | 3° | 2–1 | +4 |
| 13/08/26 | Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 Colorado Springs | 25 | 1515 | 1° | 2–0 | +17 |
| 06/08/26 | Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 Colorado Springs | 15 | 1508 | 2° | 2–0–2 | +15 |
| 01/08/26 | Gamer's Haven Vendetta Pre-Rift #2 Colorado Springs | 14 | 1568 | 2° | 4–1 | +31 |
| 21/03/26 | Riftbound Spiritforged Summoner Skirmish Melbourne | 18 | 1541 | 4° | 1–3 | -34 |
| 04/03/26 | Wednesday Summoner Skirmish - March Palm Bay | 15 | 1519 | 6° | 2–1–1 | -2 |
| 18/02/26 | Afternoon Riftbound Open Play Palm Bay | 17 | 1511 | 3° | 0–0–1 | -3 |
| 16/02/26 | Riftbound Nexus Night Melbourne | 16 | 1530 | 12° | 1–2 | -22 |
| 11/02/26 | Wednesday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Palm Bay | 22 | 1526 | 13° | 1–2 | -15 |
| 08/02/26 | Geekd Spiritforged Release Event Orlando | 54 | 1520 | 29° | 0–0–3 | -13 |
| 07/02/26 | Spiritforged Pre-Rift Event West Melbourne | 20 | 1512 | 3° | 3–0–1 | +22 |
| 07/02/26 | Riftbound Spiritforged Prerelease Melbourne | 25 | 1536 | 6° | 2–1–1 | -5 |
| 01/12/25 | Monday Night Riftbound Melbourne | 13 | 1534 | 3° | 2–1 | -15 |
| 24/11/25 | Monday Night Riftbound Melbourne | 13 | 1538 | 2° | 3–0 | +37 |
| 17/11/25 | Monday Night Riftbound Melbourne | 15 | 1544 | 12° | 1–2 | -42 |
| 10/11/25 | Monday Night Riftbound Melbourne | 22 | 1544 | 2° | 3–0 | +43 |
| 03/11/25 | Monday Night Riftbound Melbourne | 14 | — | 2° | 3–0 | +47 |
| 01/11/25 | Riftbound Release Event West Melbourne | 24 | — | 2° | 3–0 | +60 |
| 01/11/25 | Riftbound Release Event Melbourne | 14 | — | 7° | 2–2 | +1 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 4 vittorie di fila.
- Da 16 a 99 14 tornei 63%
- Sotto i 16 8 tornei 66%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Pikachu1412 US 1763 0–1
- SushiRiceSlicer US 1736 0–1
- DoggosGoBoom US 1722 1–0
- Noah US 1717 0–3
- Zkill US 1676 0–1
- EddieWinZ US 1665 1–1
- Krowl US 1631 1–0
- oamL US 1626 1–0
- aFlowerPot US 1615 1–1
- Light US 1611 0–1
- TyDoesGames US 1608 1–0
- Krahm US 1588 1–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →