Krahm
11.942° al mondo · 4.382° in Stati Uniti · nel 26% più forte del paese. 18 tornei ufficiali, 26 partite vinte e 19 perse.
- 1588±49Rating · margine ±49
- 1529Campo medio · 17 isc.
- 30%vs top 5% (3–7)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 2 tornei. Il più grande aveva 18 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 11 volte su 18 tornei: il 61% delle volte.
- La sua serie migliore è di 4 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo è 1.598 punti, toccato a Agosto 2026: oggi è 10 punti sotto.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.602 punti di media, su 24 iscritti.
- Gli mancano 43 punti per entrare fra i primi 2.500: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.460 e 1.598, su 18 tornei con storico.
Ultimi 18 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 29/08/26 | Saturday Afternoon Vendetta Summoner Skirmish I Altamonte Springs | 24 | 1602 | 7° | 3–3 | +1 |
| 26/08/26 | Riftbound Open Play Palm Bay | 19 | 1497 | 11° | 0–0–1 | -4 |
| 19/08/26 | Riftbound Open Play Palm Bay | 16 | 1513 | 11° | 0–0–1 | -3 |
| 12/08/26 | Riftbound Open Play Palm Bay | 20 | 1501 | 20° | 0–0–1 | -4 |
| 05/08/26 | Riftbound Open Play Palm Bay | 15 | 1514 | 5° | 0–0–1 | 0 |
| 25/03/26 | Riftbound Open Play Palm Bay | 14 | 1513 | 8° | 0–0–1 | 0 |
| 21/03/26 | Riftbound Spiritforged Summoner Skirmish Melbourne | 18 | 1541 | 1° | 6–1 | +63 |
| 04/03/26 | Wednesday Summoner Skirmish - March Palm Bay | 15 | 1519 | 1° | 4–0 | +53 |
| 18/02/26 | Afternoon Riftbound Open Play Palm Bay | 17 | 1511 | 4° | 0–0–1 | +5 |
| 16/02/26 | Riftbound Nexus Night Melbourne | 16 | 1530 | 7° | 2–1 | +17 |
| 11/02/26 | Wednesday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Palm Bay | 22 | 1526 | 16° | 1–2 | -15 |
| 01/12/25 | Monday Night Riftbound Melbourne | 13 | 1534 | 11° | 1–2 | +2 |
| 26/11/25 | Wednesday Evening Riftbound Open Play Palm Bay | 15 | 1542 | 15° | 0–3 | -60 |
| 24/11/25 | Monday Night Riftbound Melbourne | 13 | 1538 | 5° | 2–1 | +15 |
| 17/11/25 | Monday Night Riftbound Melbourne | 15 | 1544 | 8° | 2–1 | +17 |
| 10/11/25 | Monday Night Riftbound Melbourne | 22 | 1544 | 13° | 1–2 | -23 |
| 03/11/25 | Monday Night Riftbound Melbourne | 14 | — | 6° | 2–1 | +23 |
| 01/11/25 | Riftbound Release Event Melbourne | 14 | — | 6° | 2–2 | +1 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 sconfitta.
- Da 16 a 99 9 tornei 50%
- Sotto i 16 9 tornei 52%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Perfect Finale US 1729 0–1
- DoggosGoBoom US 1722 0–2
- Noah US 1717 2–3
- Vorpal Bunny 99 US 1702 1–1
- EddieWinZ US 1665 1–0
- TyDoesGames US 1608 0–1
- Ghoμl US 1588 1–1
- awesomekjl US 1586 0–1
- pepetunde US 1573 2–2
- Kuzakaze US 1562 2–0
- Elyxir US 1553 1–0
- Neth524 US 1547 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →